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보통 우리가 RPG에서 나오는 속성(불 물 등)이라고 하면 단일로만 작용하잖아요

 

이거를 한 네다섯개의 속성에서 속성끼리의 관계로 적용되면 어떨까요!

 

그러니까 상성이라는 요소를 넣어서 한 몬스터에 두 개의 다른 속성이 부딪혔을때의 효과를 나타내게 하는거죠

 

 

...너무 복잡하려나요?

Comment '3'
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    파치리스 2015.11.09 21:39
    포켓몬스터가 그렇긴한데 포켓몬스터는 전세계적으로 두터운 매니아층을 보유하고 있는 게임이라 속성을 복잡하게만들어도 이해하고 넘어가지 쯔꾸르 게임에서 속성관계를 복잡하게 만들면 이해해줄 사람이 많지 않을걸요

    하지만 생각해보니 속성 갯수를 5개정도는 유저들이 외울 수 있을것 같기도하고...
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    작긔 2015.11.09 23:19
    너무 복잡하게만 안한다면 좋은 결과가 나올 수 있겟네요 :D
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    부초 2015.11.11 10:35
    화>수>명>암>생물>화

    이렇게 상식적인 선에서 설정해주시면 누구든지 쉽게 적응할 것 같습니다. :D

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