질문과 답변

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게임 상에서 상태 효과가 여러모로 많이 사용될 것 같은데,

1. 상태 효과는 최대 몇개까지 스택이 되나요?


2. 전투 중에는 상태 효과가 2개까지 표시되던데,

상태 효과가 2개 걸린 상태에서 한가지 더 걸리면 다른걸로 바뀌던데

이때 바뀐 효과는 사라지는건가요?


질문드립니다~


Comment '2'
  • profile
    여줄가리 2015.11.09 02:54 Files첨부 (7)

    1번 질문입니다.

    상태 효과는 몇 개까지 스택되(겹치)나요?


    저는 이런 방식으로 테스트했습니다.


    1.png

    위의 이벤트를 상태 부가, 아래 이벤트를 상태 해제로 이벤트를 만듭니다.

    저는 7개를 만들었습니다.



    2.png

    맨 왼쪽 위는 독 상태 부가


    3.png

    아래는 독 상태 해제


    4.png

    뭐 이런 식으로요.


    그래서 이벤트에게 말을 걸어서 상태를 이것저것 부가하고 해제하면서 연구하는 겁니다.



    7개의 상태 이상을 모두 걸어봤습니다.

    일단 스테이터스에는 동시에 네 개만 표시되는 군요.

    5.png


    최소로 스택될 수 있는 상태는 네 개입니다.

    위 그림에서는 순서대로 마비, 수면, 혼란, 침묵 이군요.

    자, 여기서 만약 저기 네 개의 상태 이상만 걸렸다고 가정하면,

    마비의 상태 이상을 해제하면 어떻게 될까요?

    수면, 혼란, 침묵 세 개가 남겠죠.

    하지만 결과는, 다른 상태 이상 그림이 추가로 떠 있었습니다.

    결국 '표시우선도'가 높은 상태 이상에 가려 보이지 않았을 뿐,

    실제로는 상태 이상에 걸려있던 겁니다.


    여기서 '표시우선도'는 저도 이 실험을 하면서 깨달은 건데, 알아두면 좋을 것 같습니다.

    표시우선도.png

    표시우선도가 높을 수록 스테이터스에 표시되는 상태 이상 표시의 순서가 더 앞쪽이군요. 

    전투불능(100)을 제외하고는 마비(90)가 표시우선도가 제일 높습니다.



    결론은 7개까지는 스택이 가능합니다.

    필요하시면 직접 더 실험하셔도 좋겠지요.



    두 번째 질문은 전투 중의 상태 효과인데,

    저는 다음의 몬스터를 만들어 전투 테스트를 했습니다.


    6.png

    일단 독이 표시우선도가 제일 낮습니다.

    독, 암암, 침묵 세 개가 걸리면 암암과 침묵만 표시되는데,

    그럼에도 여전히 독의 효과가 유효하더군요.

    따라서 전투 중에도 적어도 세 개는 스택이 가능합니다.

    1번 질문의 답에서 유추해보건데, 아마 전투 중에도 그 이상 스택이 가능하지 않을까 생각합니다.


  • profile
    불새우 2015.11.09 11:20
    대박.............. 감사합니다...........
    정말 깔끔히 이해 됬습니다!

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