질문과 답변

Extra Form

게임오버가 될때 죽기직전 화면을 스샷해서 게임오버 화면으로 만드는 방식으로 하려 했는데 잘 안되네요. 그러니까 게임오버시에 두 화면이 겹쳐있을수는 없나요? 아이워너시리즈에서 죽는것처럼 말입니다. 아니면 그냥 게임오버시에 완전히 다른 씬으로 전환되지 않고 그냥 게임오버 화면만 위에 덮어씌워지면 좋겠네요

Who's 게임잘날아가는닝겐

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와 도망쳐 ccc 파일들이야

Comment '6'
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    여줄가리 2015.09.19 22:11

    Scene_Gameover에서 fadeout_frozen_graphics를 지워주시면 됩니다. 그러면 죽기직전 화면이 사라지지 않고 그 위에 게임오버 화면이 덮어씌워집니다. 저도 스크립트 살펴보면서 공부가 됐네요 ㅎㅎ

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    게임잘날아가는닝겐 2015.09.20 18:16
    아! 지웠다고 생각했는데 밑에 더 있었네요;; 감사합니다.
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    게임잘날아가는닝겐 2015.09.20 18:18
    지워봤는데 안되네요...
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    여줄가리 2015.09.20 21:53 Files첨부 (5)

    일단 스크립트 초보 주제에 얕은 지식으로 답변 단 것 죄송합니다.

    이제 스크립트 입문 수준인데요....

    그래서 죄송한 마음에 열심히 공부해봤습니다.


    스크립트에 대한 기본은 당연히 알고 계실 거라는 판단 하에 설명드립니다.

    게임오버 이벤트가 실행될 때는 그림 표시가 아니라 background가 깔립니다.

    그래서 화면 위로 background가 표시되기 때문에 게임 화면이 보이지 않습니다.

    게임오버 때 background 대신 '그림 표시'가 되게 설정하면 됩니다.


    일단 background가 표시되지 않게 지워봅시다.


    6.png


    7.png

    background 표시와 삭제에 관한 스크립트 줄을 #으로 지웠습니다.


    이제 그림 표시 스크립트에 대해 알아봐요.


    4.png


    각각 그림의 표시,  그림의 이동에 대한 정의입니다.

    def show는 show를 정의,

    show("그림 이름", 기준(왼쪽==0, 중심==1), x좌표, y좌표, x확대율, y확대율, 불투명도, 합성방법(통상==0, 더하기==1, 빼기==2))

    move( 기준, x좌표, y좌표, x확대율, y확대율, 불투명도, 합성방법, 시간(프레임))


    5.png


    그림 표시와 그림 이동을 실행하는 커맨드입니다.

    screen.pictures[그림번호].show(~~~) 이런 식이네요.


    8.png


    게임오버 음악을 먼저 재생하고

    불투명도 0으로 그림을 표시 후

    그림 이동 커맨드로 불투명도 255로 서서히 그림이 표시되게 함

    대기시간은 120프레임

    그리고 Scene_Gameover로 가면

    background는 이미 지웠으니 바로 페이드 아웃하고 타이틀로.

    페이드 아웃 설정은 fadein_speed 를 조절한다던지 재량껏...


    덕분에 좋은 공부가 됐습니다.

    혹시 또 안되면 말씀해주세요.


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    게임잘날아가는닝겐 2015.09.21 17:36
    페이드아웃 속도는 0으로 되어있습니다! 이제 플래시 스크립트 달고 게임오버 효과음만 제작하면 되네요! 감사합니다!
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    게임잘날아가는닝겐 2015.09.23 16:11

    어..... 검은화면만 나오네요.... 이것도 괜찮은것같네요;;


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