질문과 답변

Extra Form

안녕하세요. 피로zzZ 입니다.

게임을 하나 만들고 있는데 막힌 부분이 있어서 질문 드립니다.

예를 들어 npc 1 을 세워 놓습니다. npc1은 게임을 종료할지 안할지를 나타내기 위한 npc입니다.

나의 캐릭터가 npc 1 앞에서 결정키를 눌렀을 때,

화면이 어두워지면서 yes , no 가 써져있는 그림이 화면에 나타나고

왼쪽 방향키를 누르면 yes로 체크, 오른쪽 방향키를 누르면 no로 체크되고

각각의 상황에서 결정키를 한번 더 눌렀을 시 선택한 답으로 게임을 종료하거나, 아니거나를 결정하게 되는 이벤트입니다.

다른 부분들은 다 괜찮은데 npc 1에게 결정키를 누르고 나서 그림이 떴을 때 방향키를 누르면 그자리에서 고정되는게 아니라 다른쪽으로 이동하지 않습니까?

그래서    ㅁ

         ㅁ o  ㅁ  이런 식으로 주인공(o)이 누를 위치 주변으로 이벤트(ㅁ)를 만든 후에

             N       npc 1(N) 을 누를시 스위치 조작을 이용해서 잠시 막는 방법으로 하려고 했습니다.


문제는 다른 4방향까지 모두 이렇게 해야한다는 것입니다!

이런 복잡한 방법이 아닌 조금 더 쉬운 방법으로 이 이벤트를 나타낼 수 있을까요?

결과적으로 툴에 있는 기본적인 선택지처럼 선택지가 떳을 시에 캐릭터는 움직여지지 않고 선택지는 움직여지는 형태를 그림 선택지로 나타낼 수 있을까요?

제가 이해력이 좋지 못하여서 자세히 설명해주시면 감사하겠습니다!! ㅠ3!

Comment '3'
  • ?
    은현 2015.09.18 00:10
    질문의 요지가 캐릭터를 움직이지 못하게 하고싶으시다 맞나요?
    그러니까 그림 선택지 만드는 방법말고 움직이지 못하는 방법을 알고 싶으신거죠?

    1.해당 npc 1 에게 결정키가 눌려졌을때 "A" 라는 스위치를 on 시켜줍니다
    2.그 npc 1에 이벤트 페이지를 하나 더 만들어줍니다. 2번째 페이지에 출현조건을 A 스위치가 on 일때, 동작을 자동실행으로합니다.
    그리고 실행내용에 조건분기로 방향키가 눌러졌을때를 만들어서 체크 표시를 해당 부분에 그림의 표시나 이동을 통해서 연출하시면 될 것 같습니다. 혹시나 자동실행으로했는데도 움직여진다면 2페이지 실행내용 맨 위쪽에 대기1프레임을 넣어서 해보세요.
  • ?
    은현 2015.09.18 00:16 Files첨부 (2)

    해당 이미지가 없어서 똑같이는 못하고 어떤식인지 연출해 봤습니다.

    1.png



    2.png





  • profile
    피로zzZ 2015.09.18 00:30
    우와!!! 감사합니다!!! 조건 분기에 버튼 누르고 있을 때를 미처 보지 못하였습니다!! 늦은 시간에 감사 드립니다!

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