정확하게 어떤 얘기냐면요.
기본 전투를 했을때 공격을하면 적에게 입히는 데미지가
시전자(공격력*)4-타겟(방어력)*2
인걸로 기억하거든요?
그래서 전 데미지 입히는것을 공격력*2 - 방어력*1로 설정하려고
스크립트에 Game Battle 부분에서
저기 전투데미지 부분을 저런식으로 수정해보았습니다.
(스킬도 마찬가지로 절반으로 설정할 생각이라.)
그런대 이상하게 이런식으로 설정을 하여도, 입히는 데미지가 그대로인거 같더라구요 ㅡ..
제가 원하는식의 수치로 전투하게 하고싶어서 이렇게하려하는대 어떻게 안될까요?