질문과 답변

RMVXA
2015.07.24 13:16

이동경로 그래픽 변경

조회 수 316 추천 수 0 댓글 4
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이동경로에서 캐릭터 그래픽 변경을 사용하면 이렇게 통짜로 묶여서 변경되는데 아이콘 하나하나를 떼어서 변경할 수는 없나요?

이벤트 페이지를 일일이 추가해서 캐릭터의 움직임을 표현하는건 너무 비효율적인 것 같아서요.

위,아래,왼쪽,오른쪽 방향의 그래픽은 이동경로의 ~을 향하다로 선택할 수 있다지만 나머지 그래픽은 어떻게 선택해야하는지 모르겠고...

rpg maker xp 에서는 이동경로의 그래픽 변경에서도 한칸씩 떼어서 변경할 수 있어 편했던 것 같은데 vx ace에서는 안 되나 보네요 ㅠ ㅠ   

Comment '4'
  • ?
    무명시절 2015.07.24 17:28
    제가 고수는 아니지만
    한번 정지애니 온/오프를 사용해 보세요.
    그게 안되면 보행애니 온/오프를...
  • ?
    에뎀이 2015.07.24 17:39
    음... 캐릭터를 고정상태로 둘 필요가 있어서요 ㅠ ㅠ
  • ?
    lud 2015.07.27 22:01
    정지애니랑 보행애니는 다 오프로 해야 적용될겁니다....아마도...ㅎㅎ;;
    줄은 말하신것 처럼 방향전환으로 정할 수 있구요.
    이동경로의 설정(이이벤트..?) 해서... 이동경로 안에 있는 스크립트에 @pattern = 0 이나 0,1,2 중에서 골라서 적어주세요
    왼쪽줄은 0, 가운데가 1, 오른쪽이 2... 이렇게 적으면 될것 같아요..^^;
  • ?
    에뎀이 2015.08.02 20:00

    정성스런 답변 감사합니다.
    시험해봤는데 캐릭터 모션은 vx ace에선 생각보다 사용하기가 까다롭네요 ㅠ ㅠ


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