질문과 답변

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vx ace에서 안개효과랑  빛효과를 주려고하는데 어찌해야하는지 모르겠습니다..


빛효과같은경우는 신비스러워보이게 나무쪽에 반짝거리게 하려는건데 스크립트를 아예모르겠습니다 ㅠ

Comment '6'
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    페렐 2015.06.22 16:40
    나무 쪽에만 반짝이게 하고싶다면 이벤트로 나무 쪽에 빛 캐릭터그래픽을 넣어주시면 됩니다. 좀 더 섬세하게 넣고싶으시다면 애니메이션으로 만들어다가 재생해주시면 되고요.

    포그는.. 기본으로 제공해주는 기능이 있지 않나요?

    화면 전체에 빛을 넣고싶으시거나 좀 더 추가적인 이펙트를 원하신다면 스크립트를 찾아보시는 게 좋을 듯 합니다.
  • ?
    아이디어창고 2015.06.22 19:29
    말씀은 알아듣겠는데 어떻게 해야하는지를 모르겠습니다..
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    페렐 2015.06.22 23:23
    나무를 타일셋으로 그렸겠지요? 그럼 그 나무 위에다가 이벤트를 추가하고, 그 이벤트의 그래픽을 빛 그림으로 지정합니다.
    그리고 왼쪽 밑의 이벤트 설정에서 '정지 상태에서 애니메이션'을 체크해주면 됩니다.

    혹은 그래픽을 지정하지 않고, 이벤트페이지에 '애니메이션의 재생'을 넣어 빛이 올라오는 그런 애니메이션을 지정합니다.
    왼쪽 밑의 이벤트 설정에서 '병렬처리를' 체크해주면 나무에서 빛이 나는 이펙트를 만들 수 있습니다.

    여기서 사용되는 그래픽(빛이 반짝이는 캐릭터 그래픽, 애니메이션)은 아마 직접 만드셔야 할 거예요. 기본으로 없을 거예요.

    포그는.. vx ace에는 기본으로 없었네요 +_+;; 스크립트를 이용하셔야할 듯 합니다.
    포그만 필요하다면 http://avangs.info//1046953 이 스크립트를 사용하시면 됩니다.

    화면 전체에서 빛이 올라오는 것을 원하실 경우.. 저는 https://www.youtube.com/watch?v=iGZ1fPkyXIE 요 스크립트를 씁니다.
    유튜브 동영상의 설명에 링크가 있어요.
  • ?
    아이디어창고 2015.06.23 02:32
    자세한 답변 너무 감사합니다! 말씀대로 나무에서 빛이나는이펙트 돼구요 포그 스크립트 저거는 어느부분을 어떻게 어디다 복사를 해야하는건가요..?
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    페렐 2015.06.23 09:09

     스크립트는 F11을 눌러 나오는 스크립트 에디터에서 넣으실 수 있습니다.


    우선 데모 파일을 받으시고, 그 데모에서 f11을 누르시면 스크립트 에디터가 나옵니다. 왼쪽의 스크립트 목록에서 쭉 내리시다보면 main 위에 뭔가 다르게 생긴ㅋ 스크립트가 있을 거예요. 그게 fog 스크립트입니다. 전부 복사하셔서 그대로 제작하시는 프로젝트에 붙여넣으시면 됩니다.


    그리고 그 스크립트를 사용하기 위해서는 포그 그래픽이 따로 필요합니다. 그 데모 파일의 graphics 폴더에 보시면 fog 파일이 있을 거예요. 마찬가지로 복사해다가 제작하시는 프로젝트에 넣으시면 됩니다.


    이제 본격적으로 포그를 쓰기 위해서는 이벤트를 하나 만드시고, 이벤트 커맨드에서 맨 끝에 있는 '스크립트'를 선택하세요.

    그리고나서 거기에 $game_map.fog(“Name”, opacity, Zoom, scroll_x , scroll_y)을 써주시면 되겠습니다.

    여기서 "Name"은 포그 그래픽의 이름, opacity는 포그의 투명도(0~255), Zoon은 포그 그래픽이 줌 되는 정도(1이 기본), scroll_x와 y는 포그가 이동하는 속도입니다.


    예를 들면 이렇게 사용하시면 되는 거죠.

    $game_map.fog(fog1, 160, 2.5, 2 , 1)

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    아이디어창고 2015.06.24 15:51
    이제 본격적으로 포그를 쓰기 위해서는 이벤트를 하나 만드시고, 이벤트 커맨드에서 맨 끝에 있는 '스크립트'를 선택하세요.

    그리고나서 거기에 $game_map.fog(“Name”, opacity, Zoom, scroll_x , scroll_y)을 써주시면 되겠습니다.

    여기서 "Name"은 포그 그래픽의 이름, opacity는 포그의 투명도(0~255), Zoon은 포그 그래픽이 줌 되는 정도(1이 기본), scroll_x와 y는 포그가 이동하는 속도입니다.




    예를 들면 이렇게 사용하시면 되는 거죠.

    $game_map.fog(fog1, 160, 2.5, 2 , 1)


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    이부분을 이해를 못했습니다 ㅠㅠ
    어디를 선택해서 이벤트만들기로 어떤걸 만들어야하고 커먼 이벤트에서는 뭘눌러서 해야하는지요..

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