자유게시판

273D0E435582DE991A2175

 

 타이틀 화면! 지난... 이 아니라 이거 끝나고 계속 제작할 예정인 반투명 이무기에서는 타이틀 화면에서 선택지가 올드 스타일한 버튼? 그러니까 말 그대로 버튼 형태였는데 이번 천애고아에서는 버튼을 글자로 만들었다.

 

 ' 천애고아'라는 말에 어울리게 어쩐지 외로운 듯한 모습을 화면에 표현하고 싶었다. 그래서 우선 어두운 세상속에 혼자 서 있는 듯한 모습을 구현했고, 그 주변에 안개에 쌓여있는 양 아랫부분이 가려있는 글자가 있다. 저 제목도 버튼처럼 만들 생각인데 제목은 윗쪽이 안개에 쌓여있는 듯한 모습을 할 예정. 그러면 전애고아처럼 보이려나...

 

 

 키 네틱 노벨에 대해서 많이 고민해봤는데, 사실 키네틱 노벨은 게임과 소설의 중간단계라고 하기보다는 오히려 소설과 애니메이션의 중간단계, 혹은 만화와 애니메이션의 중간단계라고 보는 것이 옳지 않을까, 싶다. 여기에 게임성을 잘 첨가하기 위해서는 '돌격! 인간탱크 전쟁'(War of Human Tank)처럼, 혹은 뭐 '검은 방'같이 해야하는 것이 아닌가 싶다. 스토리 스토리 게임 게임 스토리 스토리 스토리 게임 게임. 그게 뭐! 그럼 노벨이 아니잖아!... 뭐 적어도 우리가 일반적으로 중독성 게임이라고 부르는 거나, 서든어택같이 아무 의미도 없이 총질만 하는 순수한 의미의 게임은 아니니까. 결국 우리에게 익숙한 RPG라는게 뭐 사실은 순수한 게임이라기보다 소설과 (혹은 만화와) 게임의 중간단계라는 주장을 하고 싶다는 것. 

 

쵸베님과 함께 제작하고 있다! 쵸베님은 SCG를 맡으시고 나머지는 내가 다... UI는 내가 어떻게 해야하나 싶긴 하다. 그럼에도 불구하고 아마 이번 달 안에 끝나지 싶다. 벌써 3/5는 제작 완료!

 

제 작 엔진은 피니엔진. 터치툰으로 할까 했는데, 나는 한 90% 완성하고 QA판을 내놓은 줄 알았더니 웬걸! 3/5만 제작하고 내놓아서 솔직히 제작에 대한 매력은 그닥.. 뭐 롱크 사람들은 덜 만든 툴로 상업용 노벨을 제작하고 있긴 하다만서도... 그쪽에서 작품 발표가 늦어지는 건 툴 완성도 때문이 아닌가, 슬며시 생각해본다.

 

방 금 내가 키네틱 노벨은 결국 소설(혹은 만화)와 애니메이션의 중간단계가 아닐까, 하고 슬며시 말했는데, 그렇기 때문에 키네틱 노벨이 정적이어서는 안된다고 생각한다. 뭔가 자꾸 확확 바뀌고 흔들고 돌아야하는데, -가령 반이의 전화씐이라던가- 초반부분은 음.. 조금 정적인 것 같긴 하다. 아직 효과음과 배경음을 안 넣어서 그런가?

 

터치툰 을 처음 접해보고 황당해서, 롱크에서 터치툰으로 제작한 게임을 사서 해봤다. 플레이 스토어에 2900원인가 했던 것 같은데 세금이 붙는 지 결재는 3200원인가 되던게 함정. 게다가 상-하로 나눠져 있어서 실은 6400원인게 더 함정. 라노벨 한 권, 밥 한 끼 값이잖아?

 어쨌든 뭐랄까, 연출 부분은 마음에 드는 부분도 있고 안드는 부분도 있었다. 그리고 역시 좀 덜 만든 툴인게 드러나는게, -아니면 그냥 만들다 실수한 건지- 조금 기술적인 문제가 있어 보였다. 가령 다음 페이지로 안 넘어 간다던가, 중간에 퍽 꺼진다던가. 이걸 제외하고는 오, 야. 스토리 좀 괜찮은데? 그래픽과 음악은 뭐 괜찮았다. 사실 내가 별로 관심있어 하는 부분이 아니기도 하고.. 다만 배경은 사진을 필터 입혀서 썼나?

 

안드 로이드하고 피시판으로 낼 예정! 이번주 주말에 개발자 등록을 할 예정이다. 두근두근. 다른 플랫폼-IOS-는 아직 피니엔진에서 지원을 안하는 관계로... 사실 아마 내년 쯤 가능하지 않을까 조심스럽게 생각해본다. VM 바꾸면 또 버그가 어마어마하게 나올 것 같은 기분이 드는데. 뭐 REVE님 DANA님 화이팅!

 

진행도

대본 : 95%

배경 : 95%

SCG : 50%

효과장면 : 50%

스크립트 : 60%

효과음 : 5%

배경음 : 5%

Who's 하늘바라KSND

profile

하늘바라KSND

하늘

하늘이

늘바

바라

하바

하바케이

하바케이엔

하느님 

------------------------------

현재 하는 일 :



허걱님과 함꼐하는 하늘섬 환상세계 시나리오 작성 중.

자세한 경과는 이야기 연재란에서.

 

Lighna형과 함께하는 프로젝트, D.A 시나리오 작성 중.

프로젝트 D.A 많은 관심 부탁드려요~

http://projetda.tistory.com/

-------------------------------

 

ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

(96년생)

성별 : 남

사용툴 : VX

주요 활동 : 소설쓰기, 댓글, 뻘글, 글소글

 

블로그 주소 : http://hb_tjdtn.blog.me/                 

 

이전 준비 중

http://habakn.tistory.com/         

 

 

Comment '4'
  • profile
    두억신 2015.06.19 02:20
    개발자 등록이라. 게임 발매하려면 필수이긴한데 일단 피시판을 먼저 발매할거라 나중으로 미뤄도 되겠죠.

    하지만 이름을 독점해야하니 미리 애플 아이디를 만들었습니다 후후후
  • profile
    하늘바라KSND 2015.06.24 00:51
    오올....

    애플은 개발자 등록비가 얼마인가요?
  • profile
    두억신 2015.06.24 01:45
    아직 등록은 안 했고 계정만 만들었습니다. 아직 등록비는 몰라요 흐흐
  • profile
    하늘바라KSND 2015.06.25 15:46
    아하 그렇군요..!

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41250
잡담 혹시 HTML5 게임 제작에 관심있는분 계시나요?;; 윌11 2015.06.20 99
잡담 다음팟 대규모 개편 2 파치리스 2015.06.20 138
잡담 정품 구입했어요 4 file jindou 2015.06.19 163
잡담 혹시 오리탈을 쓴 사무라이가 나오는 게임에 대해 아시는분 계신가요? 히스파니올라 2015.06.19 142
제작 일지 천애고아 제작일지 06.19 4 하늘바라KSND 2015.06.19 325
잡담 xp 액알 몬스터 게이지바 표시 스크립트 공유좀 해주세요 1 새우쾅 2015.06.11 198
잡담 xp 액알 단축키로 편리하게 포션 먹을수 있는 스크립트 있으신가요? 2 새우쾅 2015.06.11 110
잡담 애니메이션 자작 아이콘 1명 급구 3 음무스핑 2015.06.10 130
잡담 여러분 왠만하면 3 드래곤규 2015.06.10 133
잡담 안녕하십니까! 2 file 낙서 2015.06.09 109
잡담 피니엔진! 얕게 팝니다! 까모카모 2015.06.09 142
잡담 넥슨이 북미진출 노리고 만든 FPS게임 2 파치리스 2015.06.09 176
잡담 다리다쳐서 휴가 짤렸음다. 2 펭구니 2015.06.06 108
발표 왕녀와 기사 1 v2.01 업데이트와 이벤트 소식 ! 2 file 소프트아이스크림 2015.06.06 143
잡담 터치툰 클로즈베타판 간단 첫인상 하늘바라KSND 2015.06.06 120
잡담 xp 액알 만드는중인데 제발 도와주세요 ㅠ 1 file 새우쾅 2015.06.05 92
제작 일지 천애고아 프로젝트 6 file 하늘바라KSND 2015.06.05 216
잡담 2015년 제 1회 프호게킁배 프리 게임 총선거 - 1차 본선 프호게킁 2015.06.04 90
막장 그런데 그것이 실제로 일어났습니다 (2) Alkaid 2015.06.03 116
잡담 다음의 조짐이 수상합니다. 2 하늘바라KSND 2015.06.02 277
목록
Board Pagination Prev 1 ... 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 ... 755 Next
/ 755