질문과 답변

RMVXA
2015.06.15 13:17

능력치 확장 스크립트에서

조회 수 164 추천 수 0 댓글 1
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능력치 확장 스크립트를 작성하려고 하는데

PARAM_SET_CURVE = /<[ ]*(?:능력치|Parameter)[ ]*:[ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*\([ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*(\d+)[ ]*\)[ ]*-[ ]*\([ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*(\d+)[ ]*\)[ ]*-[ ]*\([ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*(\d+)[ ]*\)[ ]*>/i
 
EXP_SET_CURVE = /<[ ]*(?:경험치|EXP)[ ]*:[ ]*\([ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*(\d+)[ ]*\)[ ]*-[ ]*\([ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*(\d+)[ ]*\)[ ]*-[ ]*\([ ]*(\d+)[ ]*,[ ]*(\d+)\)[ ]*>/i
에서 [ ] 안에는 뭐를 넣어야 할지 몰라서 쩔쩔매네요ㅠㅠ [ ]안에 뭐를 넣어야 할지 가르쳐주세요..
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    러닝은빛 2015.06.15 14:27

    해당 글에 사용법이 적혀있습니다.

    스크립트를 고치는 것이 아닙니다.

    <능력치 : 능력치 번호, (레벨, 능력치값) - (레벨, 능력치값) - (레벨, 능력치값)>

    <경험치 : (레벨, 능력치값) - (레벨, 능력치값) - (레벨, 능력치값)>


    그냥 데이터베이스 창을 켜시고 직업(Classes)탭 각 직업의 메모(Note)란에 위 식을 붙여놓고 값을 채워주면 됩니다.

    <능력치 : 0, (1, 30) - (2, 50) - (3, 100)>
    <능력치 : 0, (4, 150) - (5, 200) - (6, 250)>
    <능력치 : 0, (7, 300) - (8, 350) - (9, 400)>

    위와 같이 하면 레벨 9까지의 최대 HP 값이 일괄적으로 변경됩니다.

    <경험치 : (1, 10) - (2, 20) - (3, 50)>
    <경험치 : (4, 100) - (5, 150) - (6, 300)>

    위와 같이 하면 레벨 6까지의 경험치 값이 변경됩니다.


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