무슨 말이라면..
A맵 에있는 몹을 잡고 B맵으로 이동 후, 다시 A맵으로 되돌아오면 A맵에서 죽인 몬스터의 경험치+돈이
고스란히 적립이되요;;
몹은 리스폰 으로 만들었구요, 뭐가 잘못된건지 한번 봐주세요 고수님들 ㅠ
무슨 말이라면..
A맵 에있는 몹을 잡고 B맵으로 이동 후, 다시 A맵으로 되돌아오면 A맵에서 죽인 몬스터의 경험치+돈이
고스란히 적립이되요;;
몹은 리스폰 으로 만들었구요, 뭐가 잘못된건지 한번 봐주세요 고수님들 ㅠ
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RMVX |
지금 미치겠습니다........................
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아쳐 | 2015.05.28 | 219 |
Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5
이 상태에서, 999프레임이 다 지나기 전에 B맵으로 이동하면 저 이벤트의 명령은 중단되고, 변수 [0003: 토끼 체력]은 여전히 10인 상태에서 유지되게 됩니다.
이 때 도로 A맵으로 돌아가게 되면 '변수 [0003: 토끼 체력] = 10일 때' 의 이벤트가 다시 재작동하면서 경험치/돈이 또다시 들어오는 거죠.
이것을 해결해주기 위해서는 장소이동을 하기 전에 해당 변수를 0으로 만들어버리고 넘어가면 됩니다.
이러면 다른 맵으로 넘어가도 변수가 그대로 10이 남아있는 것이 아니라 0으로 만들어질테니까... 말이 꼬였습니다만, 이해 하시리라 믿겠습니다 -_-ㅎ;;