질문과 답변

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괴이증후군 2처럼 몬스터의 뒤를 건들면

사라지게하고 앞에서는 못없애는 그런 이벤트.

어떻게 만드는지 아나요?

그것도 스크립트를 사용해야 하나요?

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Comment '10'
  • profile
    무겐의P군 2015.05.28 23:26
    ㅎㄷㄷ 하네여...아마 스크립트일지도
    하지만 이럴땐 머리를 써야죠
    해보질 않아서 모르겠지만 우선
    그 몬스터 뒤에 이벤트를 깔아둡니다.
    그 이벤트는 캐릭터의 아래이며
    결정버튼으로 조사로 설정합니다.
    그 이벤트를 조사하면 스위치가 켜져
    그 스위치가 온 하는 순간 몬스터가 사라지게
    됩니다.물론 그 몬스터 앞엔 어떠한 이벤트도
    없게끔 하고요.
  • profile
    수녀갓 2015.05.29 00:08
    그런 방법은 가만히 있는 NPC한테만 쓸수있는거 아닐까요?
    움직이는 몹 아오오니 처럼 움직이는 것들은 어떻게 하나요?
    아니면 몬스터가 움직이면 이벤트도 같이 움직이는 것도 있나요 ?
  • profile
    무겐의P군 2015.05.29 20:19
    음...몬스터의 이동경로가
    정해져 있다면
    그 이벤트도 따라할수 잇게 한다면 가능 할지도
  • ?
    언두 2015.05.29 00:36 Files첨부 (2)

    2.png

    1.png




    이런 식으로 하시면 될 것 같네요.


    첫번째 사진 방향고정 OFF는 무시해주세요.

  • profile
    수녀갓 2015.05.29 15:58
    저 죄송한데 지금 제가 이상한지 그림이 하나밖에 안보이네요..
    2번째 사진 다시 올려 주실수 있을까요?
  • ?
    언두 2015.05.30 18:54
    다른 이벤트에 병렬처리로
    A변수(사진엔 81)엔 몬스터의 방향을 변수대입
    B변수(사진엔 82)엔 플레이어의 방향을 변수대입 하면됩니다.
  • profile
    수녀갓 2015.05.30 23:19
    죄송하지만..
    제가 이해력고자여서
    정말 죄송하지만
    이미지로좀 부탁드립니다..
  • ?
    언두 2015.05.31 02:34 Files첨부 (1)

    제목 없음.png

  • profile
    수녀갓 2015.05.31 15:28
    정말로 감사드립니다
    덕분에 많은 도움이
    됫습니다!!
  • ?
    GloomyDay 2015.05.29 00:37

    플레이어나 이벤트가 보는 방향을 변수로 받아올 수 있습니다. 이벤트의 변수 설정을 확인해 보세요.
    아래 - 2, 왼쪽 - 4, 오른쪽 - 6, 위 - 8입니다.
    이걸 이용해서 병렬처리 이벤트로 플레이어와 적 이벤트의 방향을 조건 분기로 만들면 되겠군요.

     

    윗 분이 이미 올려 주셨네요.


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