질문을 적기 전에 미리 당부드립니다.
여러 군데서 검색해봐도 답이 안나와서 질문드립니다.
사냥 퀘스트를 만드려면 변수의 조작을 이용해야하는 건 검색으로 알게 되었습니다.
그렇지만 이건 사냥몹이 이벤트로 만들어져있을 때의 이야기이고,
저는 필드를 걸어다니면 랜덤으로 출현하는 몬스터를 잡았을 때 퀘스트가 성립되게 하고 싶습니다.
이런 경우 변수의 조작을 대체 어떻게 해야되나요? 아니면 다른 방법이 있나요?
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여러 군데서 검색해봐도 답이 안나와서 질문드립니다.
사냥 퀘스트를 만드려면 변수의 조작을 이용해야하는 건 검색으로 알게 되었습니다.
그렇지만 이건 사냥몹이 이벤트로 만들어져있을 때의 이야기이고,
저는 필드를 걸어다니면 랜덤으로 출현하는 몬스터를 잡았을 때 퀘스트가 성립되게 하고 싶습니다.
이런 경우 변수의 조작을 대체 어떻게 해야되나요? 아니면 다른 방법이 있나요?
종류 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5
우선 적그룹 이벤트에 턴수 0일때
변수를 올리는 건어떨까요?
대신에 플레이어가 도망을 가도 변수가 오르는 단점이 있으니 스크립트 중에
적 체력이 0%여도 이벤트가 넘어가지 않고
실행되는게 있긴 합니다.