질문과 답변

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으으.. 갓 입문한 알만툴 초보자입니다.

정말 사소할지도 모를 질문 하나 여쭤볼게요ㅜ

턴제 전투에서 자신이 공격할 때 대상 몬스터를 이름만 보고 선택하는게 보기 힘들어서
몬스터를 선택할 때 해당 몬스터 이미지도 같이 표시 될 수 있게 해주는 방법을 알고싶습니다.

위의 사진처럼 슬라임A를 선택하면 슬라임A의 몬스터 이미지가 표시되게끔 하고 싶습니다.

VXA 스크립트 게시판을 아무리 찾아봐도 없어서 VX게시판을 뒤져봤는데
다행히도 원하는 취지의 스크립트를 구했어요
그런데 VXA에는 호환이 되지않아 문제네요..ㅠ


일단 위의 사진을 구현시킬 수 있는 VX 스크립트를 보여드리겠습니다.

#==============================================================================
# ■ Scene_Battle
#==============================================================================
class Scene_Battle < Scene_Base
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 対象敵キャラ選択の更新
  #--------------------------------------------------------------------------
  alias momo_target_flash_update_target_enemy_selection :update_target_enemy_selection
  def update_target_enemy_selection
    momo_target_flash_update_target_enemy_selection
    if @target_enemy_window != nil
      @target_enemy_window.enemy.white_flash = true
    end
  end
end

출처 : http://avangs.info/index.php?_filter=search&mid=rgss_vx&search_keyword=%ED%94%8C%EB%9E%98%EC%8B%9C&search_target=title_content&document_srl=257335

스크립트가 몇 줄 되지 않는것을 보니 그렇게 어려운 문제가 아니라고 생각하는데
제가 알만툴 초보라 스크립트를 제대로 만질줄 모릅니다..ㅠ
행여 이 스크립트를 수정한다고 해결이 되지 않는다면 뭔가 다른 방법이 있는지 알고싶습니다.


+) 그리고 사이드뷰 전투방식에서도 플레이어를 선택했을때 해당 이미지가 표시될 수 있는지 알고싶습니다.
스크립트 게시판을 찾아봤지만 적당한게 없더라구요..



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