말인즉슨, 화면에 적이 보이면 적이 따라와 캐릭터를 공격하는 시스템입니다(실시간 전투 형식)
그냥 이벤트를 접근으로 걸어둘 경우 거리가 얼마던지간에 캐릭터를 쫓아오는데
이를 응용하여 화면에 적이 있을 경우,즉 일정 간격 내로 들어올 경우 접근하게 하는 법이 있을까요?
스위치를 사용하려면 몹 주변 모든 타일에 이벤트를 걸어야하는데 이는 극히 비효율적이므로... 조언을 구해 봅니다!
말인즉슨, 화면에 적이 보이면 적이 따라와 캐릭터를 공격하는 시스템입니다(실시간 전투 형식)
그냥 이벤트를 접근으로 걸어둘 경우 거리가 얼마던지간에 캐릭터를 쫓아오는데
이를 응용하여 화면에 적이 있을 경우,즉 일정 간격 내로 들어올 경우 접근하게 하는 법이 있을까요?
스위치를 사용하려면 몹 주변 모든 타일에 이벤트를 걸어야하는데 이는 극히 비효율적이므로... 조언을 구해 봅니다!
엇 그런가요? 왜 제가할땐 멀리있는데까지 따라왔을까요 ㅠ 일단 다시 해보겠습니다!
화면 중앙의 좌표
Graphics.width / 2 / 32 = 8
Graphics.height / 2 / 32 = 6
near_the_screen? 메소드를 이용하면 화면 중앙으로부터 얼마나 떨어져있는지 체크할 수 있습니다.
화면 중앙 좌표가 8,6 이므로 아래와 같이 계산하면 화면 안에 있는 이벤트만 움직이게 됩니다.
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Sketchbook5, 스케치북5
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하면 화면에 보이면 따라오게 됩니다.