질문과 답변

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메뉴창이나 장비선택 창에서

다 종료하고


필드상태(아무런 메뉴나 이벤트가 없는 상태)로 돌아오는 방법이 궁금합니다.



이유는

'칭호'라는 장비를 장착하면, 제가 커먼 이벤트(병렬처리)로 액터의 '칭호'가 착용한 '칭호'아이템 이름으로 변경되는 커먼 이벤트를 작성했는데


이 과정에서 '장비 선택'화면에서 필드로 나가야 적용되고 그 전까지 메뉴를 띄운 창(스테이터스, 장비, 기본 메뉴창에 있는 스테이터스)에

계속 칭호가 변경되지 않은채로 있기 때문입니다.

Who's 밥_짓는_남자

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Comment '1'
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    이벤트 커맨드로는 장비 화면에서 처리를 시행할 수 없습니다. 이벤트는 전부 Scene_Map에서 처리하는데, 장비화면은 Scene_Equip에서 처리를 하기 때문입니다. ──그렇습니다. 스크립트가 등장하는 부분이에요.

     

    그런데 아무때나 Scene_Map으로 돌아가게 할 수는 없고, 특정한 부분에서(여기서는 장비를 착용하고나서 곧바로) 돌아가게 해야겠죠. 또한 장비에 따라서 맵으로 돌아가지를 않기를 원할 때도 있을 겁니다.(그러니까... 그냥 평범한 무기라서 칭호를 굳이 붙일 필요가 없다던가...) 그 점에 주목해서 스크립트를 작성해봅시다.

     

    잠깐만요, 이벤트를 이용하지 않더라도 바로 그 화면에서 칭호를 바꿔버린다면, 굳이 맵으로 돌아갈 필요가 없을것 같은데...

     

    첨부된 텍스트 파일의 내용을 복사하여 외부 스크립트를 추가하는 방식과 동일하게 추가해주십시오.


    원하는 효과를 주고 싶은 무기의 메모란에 태그를 입력하시면 됩니다.

    예시 :

    설정 설명1.png

    이렇게 되면 이 무기를 장착할 때는 장착자의 칭호가 "힘센 사람"으로 바로 바뀌고, 해제할 때는 원래의 칭호로 돌아갑니다.


    하지만 질문자님이 이렇게 말할 수도 있죠... : 

    "아니오, 바로 바꿀 필요는 없습니다.(정색) 그냥 맵으로 돌아가게만 해주세요. 나머지는 그냥 맵에서 처리하게."


    그럴 때는 메모를 이렇게 수정하시면 됩니다. :

    설정 설명2.png

    마음에 드는 걸로 하세요.


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