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이동에 따른 시간소요 구현

by 미상 posted May 06, 2015
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01.JPG


예를들어 타일 1에서 타일 2로 이동한다고 할때 시간이 경과해 낮과 밤이 교대되는 방식입니다.


3의 경우에는 숲으로서, 특정 지형에서는 추가적인 시간이 소모되구요.


월드맵에서의 시간변화 개념으로 많이 채택되는것은 시간 경과에 따른 시간경과입니다.


하지만 제가 구현하고 싶은 것은 격자타일 하나하나의 이동에 따른 시간경과인데.. 이게 막상 구현하려고 하니 막막하군요.