자유게시판

 

1. 반투명 이무기 프로젝트가 네코노벨에서 피니엔진으로 개발 엔진을 갈아탔습니다! 는 예전 소식. 그치만 한 번도 직접적으로 말한 적은 없는 것 같아서 뒤늦게 밝혀봅니다. 둥둥.

 

2. 개발환경이 다르다보니까 느낌이 다릅니다! 다시 한 번 손보면서 조금 더 완성도 있게, 디테일감을 살린 부분도 있고...

 

3. 저번과 달라진 점은 인트로 빠르게 넘기기가 있다는 것! 사실 사설매크로(명령어)를 빼는 형태로 사용하는 겁니다. 크크. 별 거 없이 간단-하게 구현할 수 있지만서도 그런 거 싫어하는 플레이어에게 어지러움을 선사할 수 있는 절호의 기능!

 

4. 네코노벨쪽이 페이드인과 페이드아웃, 카메라 연출 등 시각적인 방식이 매우 잘 되어 있다면, 피니엔진은 그러니까, 음... 타비오카?

 

5. 발자국 소리를 구현해보았습니다. 그리고 의자끄는 소리도.!

 

6. 그래픽소스 만드는 시간이 없으니 확실히 코딩하는데는 얼마 안드네요. 뭐 사실 코드도 네코에서 다 짜놓은 것을 옮기는 것에 불과하지만!

 

7. 사실 피니엔진은 비쥬얼노벨 만들어본 사람이 만든 게 아니다보니까 뭔가 이상한 부분들이 확실히 있습니다. 조금 독특한 부분에서 세분화되어 있고 정작 중요한 부분에서는 조금 불편하다던가... 아직 써보진 않았지만 비쥬얼노벨은 만들어본 회사(?)에서 만든 터치툰 스튜디오는 아마 이 부분에서 강하지 않을까 싶습니다. 물론 자유도는 스크립트를 안 쓰므로 떨어질 것 같다는 기부ㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜㅜ운!

 

8. 피니엔진의 스크립트 언어인 ln-x를 구동하는 vm을 바꾼다고 합니다. 좀 더 빨라진다나.. 아이폰 배포는 그 이후에 지원된다네요. 갈길이 삼천리.

 

9. 반이반이 당근당근!

 

10. 그러고보니 주인공은 아니지만 어쨌든 리쿠이 그림을 커미션 받았습니다! 희-노-애-락 네 가지 SCG에 1만 8천원 들었군요. 어차피 이 게임에서만 쓸 녀석은 아니라 앞으로 무궁무진한 활약을 기대하셔도 좋을까요? 호도님께 커미션 받았습니다.! 존잘러는 다르군요. ㅂㅅㅂ!

*커미션 받은 그림이라고 다 게임에 쓸 수 있는 것은 아니지만 호도님은 게임에 쓰셔도 된다고 하셨으니까요.

02_노(완).png

 

Who's 하늘바라KSND

profile

하늘바라KSND

하늘

하늘이

늘바

바라

하바

하바케이

하바케이엔

하느님 

------------------------------

현재 하는 일 :



허걱님과 함꼐하는 하늘섬 환상세계 시나리오 작성 중.

자세한 경과는 이야기 연재란에서.

 

Lighna형과 함께하는 프로젝트, D.A 시나리오 작성 중.

프로젝트 D.A 많은 관심 부탁드려요~

http://projetda.tistory.com/

-------------------------------

 

ㅎㅎ. 안녕하세요 하늘바라 KSND 입니다. 

(96년생)

성별 : 남

사용툴 : VX

주요 활동 : 소설쓰기, 댓글, 뻘글, 글소글

 

블로그 주소 : http://hb_tjdtn.blog.me/                 

 

이전 준비 중

http://habakn.tistory.com/         

 

 

Comment '6'
  • profile
    까모카모 2015.04.24 15:46
    오... 인트로를 제대로 보고 싶군요! 글자와 그림이 어울어져 있어서 멋집니다!
    무슨 실로 오라는 것 같은데... [니가 물리실로 와]인가요?ㅎㅎ
  • profile
    하늘바라KSND 2015.04.24 19:07
    후후.. 사실 이전 일지를 찾아보면 있기도 하고 피니엔진판은 아니지만 네코노벨판으로 체험판이 있긴 합니다.!
    ;
    그 부분은 퍼즐이므로 패쓰-
  • profile
    소프트아이스크림 2015.04.24 21:10
    진행이 잘 되어 가시는군요. ^^
  • profile
    하늘바라KSND 2015.04.25 00:11
    넵! 착착 진행중이에요.ㅎㅎ
  • profile
    Todd 2015.04.26 21:41
    오오 지난번보다 상당히 진척 됬다는게 보입니다! 시나리오는 이미 다 짜두신 상태인가요?
  • profile
    하늘바라KSND 2015.04.27 00:05
    시나리오..랄까
    뭔가 습작으로 만들고 있는 기준이라서요. 딱히 스토리라고 부를만한 스토리가 없는 것이 함정입니다..ㅠㅠ
    대략적인 시나리오는 다 구상해 뒀지만요!

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41184
제작 스샷 폐쇄일화 곧 완성할 것 같습니다. 6 file 모쟁 2016.04.27 233
잡담 수많은 코어 엔진중에 꼭 보시면 좋은 강의 5 잠행인 2015.12.21 233
잡담 알만툴 신작소식이라니 ㄷㄷ 1 펭구니 2015.08.07 233
제작 영상 반투명 이무기 개발 일지 2015.04.23 6 file 하늘바라KSND 2015.04.24 233
잡담 역시 초보자는 도움말을 봐가며.. 1 file Shui 2014.12.22 233
잡담 스팀 진출하면 얼마나 벌까요? 5 자유와바람 2017.02.02 232
제작 일지 Everything You Should Know For Any Fantastic Begin In Affiliate Internet Marketing aquluru 2019.04.01 232
제작 일지 은행시스템 도입! file 프랑도르 2022.02.18 232
잡담 RPG에서의 속성과 상성 3 스네이쿠 2015.11.09 231
발표 '용사의 꿈 2(마탑)' 대공개!!!!!! 4 file 阿房S 2016.01.04 231
제작 영상 제작중인 게임 엘카르디아의 메뉴화면입니다. 2 카르와푸딩의아틀리에 2019.11.04 231
잡담 폐 남 V e. 2010.12.10 231
잡담 기웃기웃 6 명란젓 2014.12.28 230
잡담 국산 애니메이션의 문제점 2 비밀아이 2017.03.22 229
막장 제작중이였던 게임을 다 날렸습니다. 11 file 부초 2018.03.23 229
잡담 비주얼 노벨 제작 관련 사이트 발견했네요 1 Rashiel 2017.12.27 228
잡담 안드로이드 게임시장은 무법천지인가요??(알만툴관련) 3 Luciel 2015.04.12 228
잡담 알만툴 커뮤니티가 많이 좋아졌으면 좋겠네요 ㅎㅎ... 8 file 김용암 2018.02.07 228
잡담 아방스 너무많이착해진듯 4 아쳐 2015.04.05 227
잡담 제 생각에 RPG의 최고는 포켓몬인듯요... 5 수퍼말이오 2015.09.29 226
목록
Board Pagination Prev 1 ... 665 666 667 668 669 670 671 672 673 674 675 676 677 678 679 680 681 682 683 684 ... 755 Next
/ 755