질문과 답변

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안녕하세요 RPGVX ACE 유저입니다...


오버레이 맵핑 스크립트에 대해서 궁금한게 있는데요...

대충 원리는 알겠습니다..


다들 아시다시피 원경 맵에다가 그림을 오버레이 해서 덧씌운다는건 알겠는데...

보시다시피 그림처럼...


그냥 한꺼번에 그림 하나만 덧붙이면 되지 왜 이렇게 3개로 나뉘어서 귀찮게 덧붙여서 씌우는건가요?


쉐도우 빛 따로 전체그림 따로 일부 그림 따로 이렇게 왜 3개로 나누는거죠??

어제 하루종일 생각해봤는데 이해가 도저히 안되네요.


포토샵 작업이랑 연동해서 편하게 하려고 하는건가요??

이거 아시는분 있으면 좀 알려주세요...


이거 원경 맵핑 기법으로 아주 그래픽 퀄리티를 수준높게 올리신 분들 보고 와 정말 감탄하는 중입니다....


Comment '2'
  • profile
    습작 2015.04.12 19:25
    이미지 혼합방식이 다르기 때문입니다. 3번은 감산혼합해서 밝은 부분이 어둡게 처리되기 때문에 그렇습니다.
  • ?
    페렐 2015.04.12 22:44
    1번은 완성된 그림을 말하는 것 같습니다.
    2번은 말하자면 '하늘'로, 주인공이 아래쪽으로 통과할 수 있는 부분입니다.
    3번은 '연기'로, 주인공이 아래쪽을 통과할 수 있다는 것은 마찬가지이나 습작님의 말씀대로라서 따로 둔 듯 합니다.

    그림에는 없지만 '땅' 부분도 있을 거예요. 이것은 주인공이 위쪽으로 올라와 지나다니는.. 말 그대로 '땅'이죠.

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