질문과 답변

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툴 자체 변수 기능에 이벤트나 플레이어의 방향을 대입할 수 있는 것은 알지만 저는 스크립트를 이용한 셀프 변수에 캐릭터의 방향을 대입하고 싶습니다.

현재는 궁여지책으로 일단 툴 자체 변수를 사용하고 있긴 하지만 이벤트 여러 개의 방향을 전부 대입해야 해서 툴 자체 변수를 사용하면 변수 여러개가 사용되는 문제가 있습니다. 최종적으로는 이벤트 하나를 여러개 복사해도 잘 작동되게 하고 싶어서 셀프 변수를 사용하려는데 캐릭터의 방향을 나타내주는 스크립트가 무엇인지 궁금합니다.

$game_map.events[@event_id].???

이런 형식일 것 같긴 한데 제 실력이 모자라서 도저히 모르겠습니다.

알려주시면 감사하겠습니다.

Comment '4'
  • ?
    GloomyDay 2015.04.09 18:25
    $game_player.direction으로 캐릭터의 방향 변수를 받아올 수 있습니다.
    캐릭터가 아래를 향할 경우 2, 왼쪽 4, 오른쪽 6, 위쪽 8입니다.
  • ?
    하얀너울 2015.04.09 18:36
    답변 감사드립니다. 그런데 저는 플레이어 말고 이벤트의 방향을 변수로 추출하고 싶은데 이건 어떻게 해야 할까요?
  • profile
    9qxb6 2015.04.09 22:55
    이거보면 화날지도 모릅니다. 정말 다 된 죽이었는데... 제가 따로 말 할 필요도 없이 말이에요.
    $game_map.events[@event_id].direction
    이 표현식은 이벤트커맨드 안에서만 제대로 된 값을 내놓습니다. @event_id가 Game_Interpreter의 인스턴스변수라서요...
  • ?
    하얀너울 2015.04.09 23:29
    헉 감사합니다! 평생 못 찾을 뻔했습니다.
    사실 질문하기 전에 스크립트 보면서 한참을 이리저리 헤매다가 direction이라고 거의 90%정도 확신하고 direction 적어봤었는데 그 때 당시에 안 되서 용의선상에서 아예 지워버리고 다시는 시도 안해봤거든요.
    아마 병렬 처리가 아닌 결정키로 그대로 놓고 테스트했거나 아님 오타가 났었나봅니다.
    답변 감사드립니다!

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