질문과 답변

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게임을 어떤 캐릭터로 진행하느냐에 따라 스토리나 엔딩을 조금씩 달리 하려고 합니다. 혹시 게임시작화면에서 플레이 할 캐릭터를 선택할 수 있을까요?

그냥 메뉴로 선택해도 괜찮고 가능하다면 게임시작 누른 후의 화면에서, 캐릭터 그림을 좌우에 놓고 누구로 플레이 하시겠습니까? 해서 방향키로 선택할 수 있으면 좋겠어요. 구현가능할까요? 





이렇게요!!!

Comment '5'
  • profile
    시캐 2015.03.29 23:36
    구현 가능합니다.
    01. 데이터베이스 / 시스템 탭에 초기파티에서 아무도 없게 해주시고
    02. 검은색 맵을 하나 만듭니다.
    03. 거기에 자동시작 이벤트를 만들어주고,
    04. 그림의 표시 1: 캐릭터 1 / 그림의 표시 2 : 캐릭터2
    05. 메시지 표시 : 어떤 캐릭터로 시작할래?
    06. 메시지표시 종료 후, 그림의 이동 2 : 불투명도 100
    07. 스위치 1 ON 변수1 대입 : 1
    08. 이벤트 2페이지에서 출현조건을 스위치 1ON, 변수1이 1이상일 때, 병렬처리로 설정
    09. 조건분기 - 버튼 오른쪽을 누르고 있다.
    10. 효과음 삽입, 변수1 대입 : 2, 그림의 이동 1 : 불투명도 100, 그림의 이동 2: 불투명도 255
    11. 그 외의 경우에다가 다시 조건분기 - 결정키를 누르고 있다.
    12. 효과음 삽입, 메시지 표시 : 이 캐릭터로 하시겠습니까?
    13. 선택지 [예, 아니오]
    14. 이벤트 3페이지에서 출현조건을 스위치1 ON, 변수1이 2이상일 떄, 병렬처리로 설정
    15. 조건분기 - 버튼 왼쪽을 누르고 있다.
    16. 효과음 삽입, 변수 1 대입 : 1, 그림의 이동 1 : 불투명ㅈ도 255, 그림의 이동 2 :" 불투명도 100

    아오 귀찬..;;
    대충 이런식으로 하시면 됩니다. 설명은 해주고 싶은데 귀찮아서 이렇게 씁니다;;;하하핫 무책임...
    스스로 하면서 터득하세욧!
  • profile
    계닭 2015.03.30 17:31
    헛 감사합니다! 이렇게 자세히 써주시다니..ㅠㅠ!!!
    잘 참고해서 한번 해볼게요! 감사합니다~~
  • profile
    9qxb6 2015.03.29 23:54
    데모 파일을 만들어봤습니다. 한 번 봐 보세요.

    http://www.mediafire.com/download/vav6pp8qto1lpvu/캐릭터_선택.zip

    발퀄 일러스트는 죄송합니다...
  • profile
    계닭 2015.03.30 17:37

    으아니 일러스트 귀엽습니닼ㅋㅋㅋㅋㅋ
    데모 파일까지 만들어주시다니 천사..\(8▽8)/
    정말정말 감사합니다! 참고해서 해보도록 할게요ㅎㅎㅎ
    앗, 혹시 캐릭터 선택했을때 둘다 동시에 천천히 페이드아웃되듯 삭제되게 할수는 없을까요? 그림의 이동에서 투명도를 이용했더니 하나가 먼저 사라지고 다음 하나가 사라지네요ㅠ

  • profile
    9qxb6 2015.03.30 23:15 Files첨부 (1)

    그림 이동 커맨드에서 마지막 그림을 제외한 모든 그림에서 '이동이 끝날 때까지 대기'를 풀어주시면 됩니다.(첨부해놓은 파일, 참고1을 참조)


    모든 그림 이동 커맨드에서 '이동이 끝날 때까지 대기'를 푼다 하더라도, 그림이 동시에 투명도가 낮아지긴 합니다. 다만 이때는 마지막 그림의 커맨드의 다음 커맨드까지 동시에 실행될 것입니다. 예를 들어서,


    ◆그림 이동 : 1, 왼쪽 위 (0, 0), (100%,100%), 0, 통상, @60

    ◆그림 이동 : 2, 왼쪽 위 (200, 200), (100%,100%), 0, 통상, @60

    ◆문장 : -, -, 통상, 아래쪽

     :  : Hello!


    이런식으로 커맨드가 작성되어 있으면, 그림 2개가 투명해지기를 시작하는 동시에 "Hello!"라는 문장도 같이 표시가 시작됩니다.


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