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렉을 줄이려면 이벤트를 줄여야하나요?

by 독눈vs항해술 posted Dec 27, 2014
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맵을 하나 만들고 있는데 버벅이기 시작하네요.


스크립트는 별로 쓰고 있지 않구요, 이벤트를 늘리다보니 그렇게 된 것 같은데요...


병렬 처리가 동시에 많이 작동하면 렉이 걸릴 수 있다고 들었지만, 작동 중이지 않은 이벤트가 많아도 렉이 걸리나요?(병렬 처리 말고 다른 이벤트들을 깔아놨습니다.)  


병렬 처리를 줄여보려고 이벤트를 늘리고 있었는데.. 최적화를 한다면 병렬 처리를 줄이는 방향으로 가야할까요, 종류 불문하고 이벤트 자체를 줄이는 방향으로 가야할까요?