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2008.01.22 15:10

【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정

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조회 수 49920 추천 수 6 댓글 17
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    아나카시 2008.06.07 21:11
    하아;; 새로운 타일인줄 알았더니 VX의 오토타일 기능이였군요 Orz
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    effigia 2008.06.11 13:38
    어렵네요. ;; 좋은 정보 감사합니다 ^^
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    치키니2002 2008.08.12 14:39
    어렵다~~
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    디스크 2009.03.14 11:59
    오훗.. 감사합니다..
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    허허헣 2009.07.29 10:20

    규졍이 아니라 규정입니다

    오타 수정요청요 ~

  • profile
    아방스 2009.07.29 17:42
    수정했습니다. 제보 ㄳ
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    툐모요 2010.01.15 01:43

    좋은정보 감사합니다.

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    신세경님 2010.02.24 10:02

    굉장히 자세하네요

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    섭현김 2010.07.09 22:58

    어려워 머가 먼지 모르겠어 그래서 포기

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    엑스피 초보 2011.02.02 10:17

    어려워여 킥... 난 초딩이라는.킥킥

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    난현이라는 2012.02.20 18:45

    알 듯 말 듯 한데

    직접 해보면 되게 까다로울듯?

  • profile
    FNS키리토 2012.11.02 22:44
    ace껀 어디에 있죠?
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    아방스 2012.11.02 23:33
    vx와 동일하다고 보시면 되겠습니다 ^^
  • ?
    faust 2013.05.18 14:51
    타일셋을 5개이상 늘리수는 없나요?
  • profile
    혜인 2013.05.18 15:43
    Ace는 기본기능으로 제공하고, VX는 따로 스크립트를 사용하셔야 합니다.
  • ?
    faust 2013.05.18 15:50
    감사합니다.
  • ?
    호메티 2015.04.07 21:28

    자세한 설명 정말로 감사드려요 ><

    ...요걸 보고 타일 제작했습니다


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  1. xp꺼 vx로 바꾼거 이제 몇게개남앗다

  2. 여태까지올린xp 캐릭들을 vx로 바꾼것

  3. xp케릭터3

  4. 스킬아이콘 어떤님이올리신거 다붙여놓음

  5. xp케릭터2

  6. 드래곤(색반전하면 왠지 약해진 예감)

  7. 도트 할때 틀

  8. 어떨까 해서 만들어봤는데

  9. xp케릭터

  10. 깃발?

  11. xp 몬스타 vx로 전환

  12. 지팡이캐릭터

  13. 야수왕님의 수정모션 포션추가

  14. 말벌

  15. 통에 들어간 인간(변신스킬,은신스킬로 쓰면 좋을듯 또는 닌자npc)

  16. 고블린(이름 대충지은거지 원래이름은 아니에요)

  17. 동물같기는한데 도데체 뭔지..(늑대쪽인듯?)

  18. 귀여움(디지몬에서 나온._)

  19. 유령(퍼옴)

  20. 백호(창고에서퍼옴)

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