외부 소재

인터페이스
2008.01.22 15:10

【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정

profile
조회 수 49920 추천 수 6 댓글 17
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

tile.jpg

Comment '17'
  • ?
    아나카시 2008.06.07 21:11
    하아;; 새로운 타일인줄 알았더니 VX의 오토타일 기능이였군요 Orz
  • ?
    effigia 2008.06.11 13:38
    어렵네요. ;; 좋은 정보 감사합니다 ^^
  • ?
    치키니2002 2008.08.12 14:39
    어렵다~~
  • ?
    디스크 2009.03.14 11:59
    오훗.. 감사합니다..
  • ?
    허허헣 2009.07.29 10:20

    규졍이 아니라 규정입니다

    오타 수정요청요 ~

  • profile
    아방스 2009.07.29 17:42
    수정했습니다. 제보 ㄳ
  • ?
    툐모요 2010.01.15 01:43

    좋은정보 감사합니다.

  • ?
    신세경님 2010.02.24 10:02

    굉장히 자세하네요

  • ?
    섭현김 2010.07.09 22:58

    어려워 머가 먼지 모르겠어 그래서 포기

  • ?
    엑스피 초보 2011.02.02 10:17

    어려워여 킥... 난 초딩이라는.킥킥

  • ?
    난현이라는 2012.02.20 18:45

    알 듯 말 듯 한데

    직접 해보면 되게 까다로울듯?

  • profile
    FNS키리토 2012.11.02 22:44
    ace껀 어디에 있죠?
  • profile
    아방스 2012.11.02 23:33
    vx와 동일하다고 보시면 되겠습니다 ^^
  • ?
    faust 2013.05.18 14:51
    타일셋을 5개이상 늘리수는 없나요?
  • profile
    혜인 2013.05.18 15:43
    Ace는 기본기능으로 제공하고, VX는 따로 스크립트를 사용하셔야 합니다.
  • ?
    faust 2013.05.18 15:50
    감사합니다.
  • ?
    호메티 2015.04.07 21:28

    자세한 설명 정말로 감사드려요 ><

    ...요걸 보고 타일 제작했습니다


공지 【RPG Maker → Wolf RPG Editor】그래픽 소재 변환기 습작 2013.09.30
공지 그래픽 소재 게시판 이용 안내 습작 2012.07.05
공지 【RM2k/2k3】각종 소재 모음 아방스 2008.01.25
공지 【RMXP】통합 맵칩 아방스 2008.08.23
공지 【RMXP】,【RMVX/Ace】캐릭터 생성 사이트 아방스 2008.12.02
공지 【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정 아방스 2008.01.22
공지 【RMVX/Ace → RMXP】,【RM2k/2k3/XP → RMVX/Ace】캐릭터 소재 변환기 아방스 2008.01.21
  1. 호호이~~

  2. 어따 놔야 되는지 몰라서...;;;

  3. 아방스님이 올려주신 얼굴에 캐릭터칩을 맞춰보았습니다.

  4. 식물툴 (농장 제작시 사용)

  5. 부자집 기사?

  6. 그냥 대충 작

  7. [東方]플랑도르 스칼렛/코메이지 코이시

  8. 비호님이 올려주신 "책" 포샾으로 수채화느낌 낸것

  9. ㅋㅋ 크게하고 작게한거 ㅋ

  10. 제가만든 캐릭터

  11. 자동차 2개

  12. TV 2개

  13. 캐릭터

  14. 직접 만들어본 캐릭터..

  15. 거미새끼

  16. 벌새끼

  17. 쥐새끼

  18. 유키

  19. 아이콘세트 대혼란이시작되다... (이름만거대함 지송)

  20. 색깔슬라임 좋음

Board Pagination Prev 1 ... 207 208 209 210 211 212 213 214 215 216 ... 239 Next
/ 239