외부 소재

인터페이스
2008.01.22 15:10

【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정

profile
조회 수 49914 추천 수 6 댓글 17
Atachment
첨부 '1'
Extra Form

tile.jpg

Comment '17'
  • ?
    아나카시 2008.06.07 21:11
    하아;; 새로운 타일인줄 알았더니 VX의 오토타일 기능이였군요 Orz
  • ?
    effigia 2008.06.11 13:38
    어렵네요. ;; 좋은 정보 감사합니다 ^^
  • ?
    치키니2002 2008.08.12 14:39
    어렵다~~
  • ?
    디스크 2009.03.14 11:59
    오훗.. 감사합니다..
  • ?
    허허헣 2009.07.29 10:20

    규졍이 아니라 규정입니다

    오타 수정요청요 ~

  • profile
    아방스 2009.07.29 17:42
    수정했습니다. 제보 ㄳ
  • ?
    툐모요 2010.01.15 01:43

    좋은정보 감사합니다.

  • ?
    신세경님 2010.02.24 10:02

    굉장히 자세하네요

  • ?
    섭현김 2010.07.09 22:58

    어려워 머가 먼지 모르겠어 그래서 포기

  • ?
    엑스피 초보 2011.02.02 10:17

    어려워여 킥... 난 초딩이라는.킥킥

  • ?
    난현이라는 2012.02.20 18:45

    알 듯 말 듯 한데

    직접 해보면 되게 까다로울듯?

  • profile
    FNS키리토 2012.11.02 22:44
    ace껀 어디에 있죠?
  • profile
    아방스 2012.11.02 23:33
    vx와 동일하다고 보시면 되겠습니다 ^^
  • ?
    faust 2013.05.18 14:51
    타일셋을 5개이상 늘리수는 없나요?
  • profile
    혜인 2013.05.18 15:43
    Ace는 기본기능으로 제공하고, VX는 따로 스크립트를 사용하셔야 합니다.
  • ?
    faust 2013.05.18 15:50
    감사합니다.
  • ?
    호메티 2015.04.07 21:28

    자세한 설명 정말로 감사드려요 ><

    ...요걸 보고 타일 제작했습니다


공지 【RPG Maker → Wolf RPG Editor】그래픽 소재 변환기 습작 2013.09.30
공지 그래픽 소재 게시판 이용 안내 습작 2012.07.05
공지 【RM2k/2k3】각종 소재 모음 아방스 2008.01.25
공지 【RMXP】통합 맵칩 아방스 2008.08.23
공지 【RMXP】,【RMVX/Ace】캐릭터 생성 사이트 아방스 2008.12.02
공지 【RMVX/Ace】타일세트 그래픽 규정 아방스 2008.01.22
공지 【RMVX/Ace → RMXP】,【RM2k/2k3/XP → RMVX/Ace】캐릭터 소재 변환기 아방스 2008.01.21
  1. 땟목탄 Thief

  2. 전환효과 모음 올려여

  3. 캐릭터올립니다 검은영혼

  4. 타이틀하나 투척

  5. 붉은눈동자 타이틀

  6. 아르시스 공격 모션

  7. 건담

  8. 실험실칩셋 살짝 변경

  9. 레바캐릭칩 수정,레인저 추가

  10. 데스노트의 미사 ㄷㄷ

  11. 아르시스메카닉-버전 분리-

  12. 뇨티에서 퍼온 어떤님꺼...

  13. 도날드 게임오버(자작)

  14. 상점 / 간판 / 무기점 / 방어구점 / 악세사리점 / 잡화점

  15. 금발,트윈테일,···

  16. 간단하게만든 노가다쿠키

  17. 보라색 알

  18. 기사들

  19. 써줄지는 모르겠지만..

  20. 입돌아간(추워서)레바

Board Pagination Prev 1 ... 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 ... 239 Next
/ 239