자유게시판

 제가 글을 쓰는 것이 취미라 시나리오 쪽으로 팀에 참가해서 게임을 만들어 보려 합니다.

 그런데 여기서 문제가 생겼습니다. 보통 소설들에는 자세한 배경 묘사라던가 상황을 묘사하는 글귀들이 많지 않습니까? 그런데 게임을 만들때에는 그것들의 대부분이 필요가 없다고 생각되더군요. 여러 bj들의 방송을 보면서 알만툴 게임을 보았을 때 대부분 대화 위주로 진행이 되었었으니 말입니다.

 그렇다면 소설처럼 쓰기보다는 영화의 대본처럼 쓰는 방식이 더 좋을까요? 그리고 게임 시나리오를 쓸 때 어느 장면에 어디를 지날 때 어떤 이벤트가 발동된다. 이런 사실도 전부 기술해 둬야하나요?

 제가 시나리오를 받아 게임을 만드는 입장이 되어본 적이 없어서 그런지 좀처럼 짐작하기가 힘드네요. 혹시 아시는 분 계시면 답변 부탁드립니다.

Comment '2'
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    소프트아이스크림 2014.12.13 16:57

    글을 쓰는 방식은 크게 다르지 않게 하셔도 상관 없습니다.

    하지만 쓴 글에서 대사만 뽑아 글로 넣고, 묘사를 뽑아 장면 연출을 한다 보면 됩니다.

    전투가 들어가는 게임들은 시나리오 상 꾸준한 전투 씬이 필요하겠죠. (전투 중심인 게임에 연출 및 대사가 전투보다 길어지면 게임에 큰 민폐가 됩니다.)

    연출부분은 워낙 게임마다 차이가 크기 때문에 미리 게임의 종류와 연출 가능 요소를 정리 해놓고 시나리오를 쓰시면 좋겠죠.

    참가하시는 팀이 어떤 장르의 게임을 만드는지 어떤 툴을 사용하는지 모르는 상태에서 해드릴수 있는 답변은 이 정도입니다.



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    2014.12.13 18:03

    뭐 여기서 이야기 해보신 것도 좋지만


    팀원들끼리 모여서 미팅하는 자리에서 팀원들에게 직접 물어보는 것도 좋겠네요.

    소설방식, 영화대본방식, 이벤트 전부 기술한 방식 등등... 몇 가지 샘플을 준비해두고

    작업자분이 제작하기에 뭐가 제일 수월하겠는가에 대한 짧은 이야기를 해본다던가요.


    결국 여럿이 함께하는 팀프로젝트고, Magnerota 님의 생각을 전달해야하는 거고,

    그 과정을 가장 수월하게 해낼 수 있는 형태를 사용하면 좋을테니까요.


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