질문과 답변

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기본적으로 체력/마나 재생속도가 20걸음당 재생으로 설정이 되어 있던데

이걸 시간, 예를들어 1분당 재생 이런식으로 바꾸려면 어떻게 해야하나요??

스크립트는 완전 초보라.. 아무리 찾아봐도 없더라구요 ㅠ

변환할 수 있는 방법이나 스크립트를 바꿔야 한다면 어떤 부분을 어떻게 바꿔야 하는지

알려주시면 감사하겠습니다 ㅠ

Comment '5'
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    구륨 2014.10.25 15:19
    이벤트 내용의 대기랑 hp증감을 사용하시면 됩니다. 커먼이벤트를 활용하시면 더 좋을것 같습니다.
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    구륨 2014.10.25 15:23
    아 그리고 20걸음마다 회복되도록 설정한걸 해제해줘야 할것 같습니다. 임의로 넣은 기능인 거 맞죠?? 원래 없는것 같은데...
  • ?
    q평e평rq평e평 2014.10.26 03:50
    우선 댓글 남겨주셔서 감사합니다 !
    커먼 이벤트로 어떻게 활용해야 하는지 대략적으로 설명좀 부탁드려도 될까요?ㅠ
    제가 머리가 회전이 안되는건지 영 감이 안잡히네요 ㅠ
    그리고 20걸음은 기본적으로 설정되어 있는 값이에요. 클래스 특징에서 HRG를 -5%로 설정하니 20걸음마다 -5%씩 체력이 감소하더라구요.
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    구륨 2014.10.27 19:57 Files첨부 (1)
    일단 클래스 특징에서 체력 회복 부분을 없애주세요.

    그리고 꼭 커먼이벤트를 사용할 필요는 없지만 모든 맵에서 이 효과를 적용시키고 싶을 때, 그 맵에 일일이 체력 재생 이벤트를 만드는 것 보다 커먼이벤트 하나를 만들어 놓는게 간단해요.

    커먼이벤트 하나를 만들어서, 병렬처리 하고, 스위치 하나를 설정하세요.
    그리고 내용에 대기 넣고 체력 회복량을 설정하세요.
    s.jpg

    위는 예시구요. 이렇게 하면 1초당 hp1 회복이 됩니다.(60프레임=1초)


    이렇게 하고 기본적으로 게임 시작 부분에 위 해당 스위치를 on 해놓으면 효과가 상시 적용됩니다.
    혹시 특수한 상황에서 재생력을 임시로 없애고 싶을 때에는 스위치를 off하면 됩니다.
  • ?
    q평e평rq평e평 2014.10.28 23:24
    와.. 이런 방법이 있었네요! 친절한 답변 감사합니다 !!ㅎ

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