질문과 답변

Extra Form

vxa로, 직접 전투스크립트를 만들고 있습니다.

근데 굉장히 지금 초반만 만든 건데...

벌써 프레임이 끊기는 느낌이 살짝살짝 드네요.


많이 끊기는 건 아니지만,

아주 조금씩이나마 끊기는 게 느껴지긴 합니다.


그래서 질문 간략하게 올리겠습니다.


[여러 개의 Sprite 오브젝트가 x, y좌표를 바꾸고 Graphics.update를 통해 1프레임마다 그래픽 갱신을 한다.]

라는 반복작업을 시키는 코드에서,

x, y좌표를 바꾸고 그래픽 갱신하는 게, 컴퓨터에 부담을 줄 수 있을까요?

즉, 위와 같은 반복작업이 렉의 원인이 될 수 있을까요?


전 아무리 Sprite오브젝트가 많든 간에, 1프레임마다 x, y좌표를 바꾼 후의 그래픽 갱신이라는 처리 과정이,

컴퓨터에 부담을 주지 않을 거라고 생각했는데요.

작업물을 살펴볼 때, 렉의 발생원인이 될만한 곳은 여기 같네요.


만일 이게 렉의 원인이라면, 

Sprite 오브젝트 개수를 줄이지 않은 상태에서,

2프레임 혹은 4프레임마다 그래픽 갱신을 하도록 한다면 렉의 발생이 줄어들까요?


(쓰고 보니 위와 같은 모델에서 한 번 직접 실험을 해보기도 해야겠네요. 그래도 답변도 기다려봅니다 ㅠ)

Comment '4'
  • ?
    뮤바보 2014.10.22 10:06
    비트맵 refresh가 많지 않나 살펴보세요.
  • ?
    일단 2014.10.23 05:23
    음, 제가 vxa로 스크립트 겨우 할 줄 알게 된 정도의 수준이라 뜻을 잘 모르겠는데요.
    비트맵 refresh란 게, 정확히 어떤 작업이죠?
    Bitmap클래스의 모든 메소드를 포함하는 건가요?
    아니면 Bitmap클래스의 특정 메소드를 말씀하시는 건가요?
  • ?
    AltusZeon 2014.10.23 21:44

    갱신해야 할 처리가 많아지면 당연히 렉의 원인이됩니다.

    아시다시피 1 프레임마다 처리해야 하는 갱신 작업인데,
    갱신 작업을 많은 데이터[그래픽]와 메소드[그래픽 이동]에 대해 수행해야 한다면
    당연히 그러한 많은 처리를 1 프레임마다 계속 수행시켜야 하니 렉이 발생하게 됩니다.

    조건문 등으로 정말 갱신시켜야할 처리만 갱신시키거나
    트릭을 써서 갱신처리를 줄이는 방법 등을 생각해보셔야 될 것 같습니다.
    위는 스크립팅을 하실 때 항상 유념해두셔야 하는 부분이기도 합니다.

    2프레임 혹은 4프레임마다 그래픽 갱신을 하는 방법을 쓰시면 결과물은
    처리시간이 길어지는 상황인 렉이랑 별로 다를 바가 없으실 거라 봅니다.
    (렉으로 인해 1/60초에 처리되어야 할 것이 1/30초에 처리되는 것과
    아예 1/30초마다 처리시키는 것의 차이점은? - 결국은 둘 다 1/30초에 처리됨.

    더군다나 어찌되었던 1프레임에 다 처리시킬 수 없는 처리량.)

  • ?
    일단 2014.10.24 02:08

    그렇군요. 답변 감사합니다!

    많은 도움이 됐습니다.


List of Articles
종류 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 묻고 답하기 가이드 습작 2014.06.14 12450
RMXP 제일 처음 시작했을때 스위치 켜는방법? 1 가나다라마바사아자 2010.12.31 604
RMVX 몬스터죽일때.. 2 김인컴 2010.12.03 604
RMVX 아이탬,무기,방어구 색깔 3 잉여잉어빵 2010.11.29 604
RMXP 스크립트 아시는분들 이부분 해석좀 해주세요 5 EE!! 2010.10.14 604
RMVXA 캐릭터가 처음부터 안 움직여요;;;;; 3 라카에 2018.10.04 603
RMVXA 이동 관련하여 질문드립니다. 2 쿠로이치니상시고로쿠시치하치큐 2014.07.30 603
RMVXA 전투중 '겹치지 않는' 적 n 명에 대한 타격은 어떻게 구현해야 하나요? 2 repola 2014.05.01 603
RMVXA 장비 슬롯을 바꾸고 싶습니다 Rebiart 2014.05.17 603
RMVXA 액터 능력치 제거 RPGVXACE다운받고싶어여 2014.05.10 603
RMVXA 맵 파일 복사 하는 방법점... 3 나호성 2017.11.29 603
RMVX 문자 표시 스크립트 사용시 문제. 1 file 마에르드 2011.02.05 603
RMVXA 키보드의 방향키나 버튼으로 그림을 다른 그림으로 바꾸기 2 흰강아지 2014.05.03 602
RMVX 스크립트 오류 재질문 file 은색바람 2013.02.04 602
RMVX 멀티메시지MultiMessage 스크립트 한 이벤트에서 다분기 여러번 사용하기 1 톨톨 2013.02.28 602
RM2k3 윈도우8 rpg2000게임 실행 5 file 김수한무거북이와두루삽천갑자동방삭 2015.09.28 601
RMVX TileE부분에 있는 맵칩이 전부 안보입니다 file Zombang 2014.08.07 601
RMXP 캐릭터사라지게하는법 5 file 안녕포럽아 2014.04.18 601
RMVX 이벤트 종료 어떻게 하죠 4 멸가 2014.05.25 601
RMVXA 이벤트 리젠 문제. 글쎄,왜 난 적용이 안될까? 2013.03.28 601
RMVXA 창 페이드 효과를 없애는 방법이 있나요? aicarrot 2013.03.27 601
Board Pagination Prev 1 ... 268 269 270 271 272 273 274 275 276 277 278 279 280 281 282 283 284 285 286 287 ... 516 Next
/ 516