물론 표정있는 상반신 초상화들이 좋긴 한데..
직접 캐릭을 만들지 않는 이상 엄청난(나름..;) 노가다때문에 힘들겠죠..
(표정이 다양한 상반신 초상화들이 희귀함..)
그렇다면 표정있는 얼굴칩과 무표정 상반신 초상화 둘 중에 하나는 포기해야 한다는 건데....
(두개 다 쓰기엔 좀 무리수일지도..)
아무튼 여러분들의 생각은 어떠한가요?
물론 표정있는 상반신 초상화들이 좋긴 한데..
직접 캐릭을 만들지 않는 이상 엄청난(나름..;) 노가다때문에 힘들겠죠..
(표정이 다양한 상반신 초상화들이 희귀함..)
그렇다면 표정있는 얼굴칩과 무표정 상반신 초상화 둘 중에 하나는 포기해야 한다는 건데....
(두개 다 쓰기엔 좀 무리수일지도..)
아무튼 여러분들의 생각은 어떠한가요?
저는 능력이 안되서 무표정 상반신 초상화에 한표요
게임 제작은 하면할수록 그옛날 쉽게 쉽게 별생각없이 즐기기만 했던 rpg게임의 제작자들의 노고를 생각하게 하네요 ㅠㅠ
캐릭터의 표정이 없어서 아쉬웠던 경험을 몇 번 한적이 있어서 전자
정이님 말씀대로 레이어를 사용하면 달걀귀신 얼굴을 베이스로 깔고 눈코입만 따로 그리실 수 있습니다. 저같은 그림판 유저는 레이어가 없어 눈코입이 없는 얼굴을 복사해서 사용하죠.
둘 중에 하나만 고르라고하면 표정이있는 얼굴칩을 고르겠습니다.
캐릭터의 표정이 또 상황을 연출하는데 하나의 요소가 되는데 그게 없으면 조금 몰입이 떨어질 것 같네요
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귀찮으시면 무표정을 안귀찮으시면 표정을 그려넣으시면됩니다(응?)