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장거리 액알 스크립트가 따로 있을까요?

by Mareno posted Sep 14, 2014
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저는 쯔꾸르 2000 ~ 2003 세대라서


여전히 장거리 액알을 만드는 방식으로


A의 X좌표, Y좌표

A의 탄환의 X좌표, Y좌표

적의 X좌표, Y좌표


다 구해놓고 각각 좌표가 일치할경우 데미지 들어감... 같은 방법밖에 모르고 있어요






근데 요새는 보니까 스크립트로 못하는 게 없어 보이더라구요


혹시 VX 기준으로, 위와 같은 장거리 액알의 노가다를

편하게 만들어주는 스크립트가 뭐 없을까요?