게임할 때
npc
대사 봄?
다 스킵하지 않나요
엘더스크롤 처럼
캐릭이 원어민을 뱉으며 입을 뻥긋거린다면
대사 좀 훑어봄
왕좌의 게임급으로 스토리전개가 막 강렬하다면
스토리 봄
그외 미만은 잡이고.
엔터 막 누르고 퀘스트나 깨죠.
여럿 게임개발자는
대사 연출 공부 안함
↓
재미없는 삼류 소설 느낌만 나서
skip 하게 됨.
대사나 스토리를 어떻게 만들지
모를 바에는 차라리
심즈나
프린세스 메이커처럼
대사를 확 줄여버리던지
롤, 하스스톤처럼
게임 내부에서
스토리나 대사를
아예 빼버리는게 좋을듯