자유게시판

각종이라고 하긴 좀그렇고,

동방 홍마향, Danmaku Unlimited 2에서 프레임 제한걸어놓고 실험해봤습니다.


초반부만 플레이해보고 대강 이정도 사실을 알아냈습니다.

  • 당연하게도 GameTime을 활용한 업데이트 메서드와 드로우 메서드간의 시간차가 보정되지 않음.
    이는 XNA(본인이 배우는거..)나 파생된 라이브러리에서나 나오지, 직접 DirectX나 OpenGL로 만든 엔진에서는 구현될 수도 있고 안구현될 수도 있음...
  • 적의 움직임은 생각보다 단순함.
    동방프로젝트같은 경우 Y축 속도, X축 속도의 실시간 변화를 통해 곡선을 그리는 것으로 보여짐. 대게 단순한 곡선을 그린다.
    Danmaku Unlimited는 크게 복잡한 움직임을 보이지 않고 직선운동을 하는 경우가 많음.
  • 탄막의 움직임은 대게 직선형, 아무리 복잡해도 긴 곡선을 그리는 경우가 많으며 대부분 발사 초기에 각도가 정해진다.
Comment '1'
  • profile
    부초 2014.09.02 00:55
    동방이 생각보다 단순했습니다. 요즘 신작을 보니 이것저것 재미있는것도 보입니다. : )

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41182
잡담 간다 14 포뇨 2010.10.09 562
잡담 각코오니 타이틀 재정비 3 Lathrion 2010.06.21 342
잡담 각종 슈팅 게임 기술 분석 후기 1 맛난호빵 2014.08.31 494
잡담 각종 마비노기 자료를 추출해 드립니다 7 file 안티나유키 2012.02.18 1763
막장 각시탈 쓰고 휴대폰매장 턴 17살 남성 3명 구속 9 file 파치리스 2013.10.03 684
각 사이트별 머리속에 박혀있는 이미지랄까 4 rlawnsahXP 2010.11.04 495
잡담 가히리 303화 번역을 보고나서 잉여게임제작자 2010.09.03 870
잡담 가타카나를 시작한 뒤 2 file Lathrion 2011.03.06 721
잡담 가지실분... 7 file Lathrion 2011.10.07 687
잡담 가지고 싶은 ATB 시스템.. 2 꼭해볼테다 2013.10.20 739
제작 스샷 가제 : clockwork 6 file tamz 2014.12.25 404
잡담 가정용 캐드 받는 방법 2 질풍처럼 2011.01.09 398
잡담 가장어려워'보이는'악보 포뇨 2010.02.11 798
잡담 가장많이쓰는 툴이 어떻게될까요? 5 다프트캣 2009.08.19 927
잡담 가장마약적인한국 가요가머임?;; 4 we0 2011.09.05 677
잡담 가장 합리적인 정모장소 4 포뇨 2010.10.05 384
잡담 가장 재미있게 즐겼던 게임은 뭔가요? 12 file 뿌잉뿌잉쨔응 2013.10.19 794
잡담 가장 비열한 동물 - 인간 2 Skybound 2010.03.13 421
잡담 가장 많이 쓰이는 스토리 패턴은 뭘까요? 6 호안마마 2011.07.11 633
가입 가입햏헣훃 2 간지대마왕 2008.04.21 864
목록
Board Pagination Prev 1 ... 638 639 640 641 642 643 644 645 646 647 648 649 650 651 652 653 654 655 656 657 ... 755 Next
/ 755