질문과 답변

Extra Form

빨간색으로 친 네모부분을 아얘 없애버리고

바로 아이템리스트들을 선택가능하도록 할수있을까요??

그리고 혹시 창크기나 위치도 조절이 가능한지요??

스크립트 어렵네요..잘부탁드리겠습니다!

help.jpg



Comment '8'
  • profile
    북극토끼 2014.07.21 23:12
    #제작자: Icedragon
    # IEK/lib/simple_item_window.rb
    # dc 16/11/2013
    # dm 16/11/2013
    # by IceDragon
    # As requested by Quigon, a simple Item Menu.
    # jump to the '### EDITING STARTS HERE' to change the window's position, and
    # size
    class Scene_Item < Scene_ItemBase

    remove_method :on_category_ok
    remove_method :create_category_window

    ## ~overwrite
    # @return [Void]
    def start
    super
    create_help_window
    create_item_window
    adjust_windows
    end

    ## ~overwrite
    # @return [Void]
    def create_help_window
    @help_window = Window_Help.new(1)
    @help_window.viewport = @viewport
    end

    ## ~overwrite
    # @return [Void]
    def create_item_window
    ### EDITING STARTS HERE
    ### Rect.new( x, y, width, height)
    r = Rect.new( 85, 85, 473, 220)
    ### EDITING ENDS HERE
    @item_window = Window_ItemList.new(r.x, r.y, r.width, r.height)
    @item_window.viewport = @viewport
    @item_window.help_window = @help_window
    @item_window.set_handler(:ok, method(:on_item_ok))
    @item_window.set_handler(:cancel, method(:on_item_cancel))
    end

    ## ~new-item
    # @return [Void]
    def adjust_windows
    ### item_window
    ### inline-defintions, please don't try this at home...
    def @item_window.include?(item)
    $game_party.usable?(item)
    end
    ## uncomment this, to hide item quantities
    #def @item_window.draw_item(index)
    # item = @data[index]
    # if item
    # rect = item_rect(index)
    # rect.width -= 4
    # draw_item_name(item, rect.x, rect.y, enable?(item))
    # end
    #end
    ###
    @item_window.refresh
    @item_window.activate.select_last
    ### help_window
    @help_window.width = @item_window.width
    @help_window.x = @item_window.x
    @help_window.y = @item_window.y + @item_window.height
    @help_window.create_contents # re-create the Help_Window contents
    @help_window.refresh
    end

    ## ~overwrite
    # @return [Void]
    def on_item_cancel
    return_scene
    end

    end
  • profile
    북극토끼 2014.07.21 23:13

    dIoyUDb.jpg

  • ?
    힙합전사 2014.07.22 01:48
    정말 감사합니다
    집에가면 적용해봐야겠네요!!
  • profile
    1년이지났네 2014.07.22 16:52

    두분 대화에 끼어들어서 죄송합니다만..찾아보다가 이 스크립트를 넣어서 사용하게 되었어요
    새로 스크립트를 만들어서 거기다가 토끼님이 올리신 스크립트를 넣었는데 게임을 실행하자마자 에러가뜨네요.
    혹시 제가 잘못한게 있는건가요...저는 토끼님의 스크립트를 복사해서 붙였습니다. 아무것도 추가하지않고요


    Script 'slsl' line 9: TypeError occurred.

    undefined superclass 'Scene_ItemBase'

    라고 뜹니다.

  • ?
    힙합전사 2014.07.22 17:08
    음 저는 이상없이 잘 나오네요 뭐가문제일까요...
  • profile
    1년이지났네 2014.07.22 17:24
    혹시 소재에 스크립트를 삽입해서 거기다가 넣으셨나요?
  • ?
    힙합전사 2014.07.22 17:34
    넹 새로 추가했습니다
  • profile
    1년이지났네 2014.07.22 17:59
    흠..이상하네요..다른 스크립트하고 충돌해서는 아닐텐데...일단 감사합니다!

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