질문과 답변

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너무 궁금해서 질문드립니다.

VXA에서 파티원이 5인 이상이면 평상시에 'formation' 메뉴를 통해 전투멤버를 정할 수 있다는 것은 알고 있습니다.


다만 이렇게 교체하는 것이 아니라, 특정한 장소에서만 멤버를 교체할 수 있도록 하는 

방법이나 스크립트가 없는지 질문드립니다. 


다시말해, 

파판6처럼 4인 파티 만들어서 활동하다가, 비공정에 돌아가서 자유롭게 파티 변경하는 식의 그런 시스템을 구현하고 싶은데

간단한 방법이나 깔끔한 스크립트를 추천해 주시면 정말 감사하겠습니다.



Comment '4'
  • profile
    구륨 2014.07.13 18:16

    스크립트 window_menucommand 36열 아래에 add_formation_command를 지워줍니다.
    이 부분을 지우면 메뉴에서 멤버 순서 교체가 불가능하게 되죠.
    그리고 특정 장소에서 이벤트 첫번째 텝에 있는 change party member를 사용해서 캐릭터를 넣고 빼고 해주는 이벤트를 만들면 됩니다.

    파판을 안해봐서 어떤건지 정확히는 모르겠지만 원하시는 내용이 아니시면 조금만 더 자세히 말씀해 주시면 감사하겠습니다.ㅎㅎ

  • ?
    yundrake 2014.07.13 23:34
    답변 감사합니다.
    그런데, 아예 포메이션 메뉴를 이벤트로 불러올 수는 없나요?
    메뉴에서 교체버튼 사라지는 대신, 어떤 장소에서 교체 메뉴가 떠오르게 하고 싶습니다.
  • ?
    yundrake 2014.07.13 23:36 Files첨부 (1)

    덧붙여, 이 화면은 서프라이시아라는 게임(여기 우수작 게임입니다.)에서 파티교체하는 화면인데,

    이와 같거나 유사한 스크립트를 알려주시면 정말 감사하겠습니다!!


  • profile
    구륨 2014.07.14 14:00

    서프라시아 제작 툴 자체가 스크립트를 지원하지 않습니다.
    비슷한 스크립트로는 http://rpgmaker.net/scripts/65/ 여기를 참고하세요.

    지금 무슨 오류때문인지 일시적으로 다운이 안되네요. (하지만 일단 참고...)
    이 스크립트의 기능은 최대 파티원수 조정, 액터 고정 등등이 있고 이 스크립트로 만든 메뉴는 따로 명령어로 불러 올 수 있습니다.
    (사용은 안해봤는데 설명이 그렇네요)

    굳이 스크립트를 쓰지 않으셔도 됩니다.
    서프라시아의 경우 원경 또는 맵칩으로 메뉴 모습의 맵을 꾸민 다음, 이벤트 배치를 통해 만든 것으로 보입니다.
    캐릭터 교체를 하고 싶을 때, 메뉴 맵으로 캐릭터를 이동시키고 이곳에서 포메이션 교체를 한 다음 다시 원래의 장소로 돌아가는 것이죠.
    원래의 장소로 돌아갈 때에는, 맵 아이디와 좌표를 미리 변수에 저장시켜서 이용하면 됩니다.


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