제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다.
제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다.
번호 | 분류 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 |
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공지 | 공지 |
게임/대용량 파일 업로드 방법
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습작 | 2012.12.01 | 6618 |
공지 | 공지 | RM2k 공식 샘플 게임(작성중) | 습작 | 2012.11.18 | 7521 |
공지 | 공지 | RM2k3 공식 샘플 게임(작성중) | 습작 | 2012.11.18 | 7246 |
100 | RMMZ | 무궁화 꽃이 피었습니다 예제 | 레기우스州 | 2021.10.05 | 342 |
99 | 기타 |
MV Terrax Lighting System - 화면에 빛 효과를 부여하는 광원 플러그인 데모 번역
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잠행인 | 2017.03.08 | 791 |
98 | RMVXA |
소환 마법 샘플 (답변용)
1 ![]() |
임버 | 2017.02.24 | 1083 |
97 | RMVXA |
도트 파괴 샘플
1 ![]() |
임버 | 2017.02.24 | 1486 |
96 | RMVX |
만들다만 게임 샘플입니다.
3 ![]() |
철이 | 2016.08.29 | 1347 |
95 | RMXP | '마탑(魔塔)'을 직접 만들어볼 수 있는 '마탑 양판(魔塔樣板)' 부분 한글판 1.0입니다!!! | 阿房S | 2016.02.05 | 1185 |
94 | RMVXA |
확률을 이용한 스테이지 이동 예제 (질문 답변용)
1 ![]() |
은현 | 2015.09.21 | 728 |
93 | RMVX |
액알 테스트 한번 만들어봤습니다.
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코딩이어려워 | 2015.01.22 | 1075 |
» | RMVXA | 제 게임(신의유물)에 사용된 집단전투 예제입니다. | 시캐 | 2014.07.11 | 1831 |
91 | RMVXA | 아이템 슬롯을 선택해 선택된 슬롯의 아이템을 키 아이템으로 사용 | 토호타쿠 | 2014.06.22 | 1108 |
90 | Construct | C2의 마녀의 우울 소스입니다. 1 | 말라야 | 2014.06.14 | 1668 |
89 | RMVX |
(이미나왓을지는 모르지만)창고,보관함 이벤트
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rhroddldhs21 | 2014.05.11 | 1546 |
88 | RM2k3 |
간단한 메뉴
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밍구밍구 | 2014.05.03 | 1830 |
87 | Construct | C2의 ChiKaRa 와 CC의 Reflect Line 파일입니다. 2 | 말라야 | 2014.04.15 | 898 |
86 | Game Maker |
[GM] 알만툴 같은 게임 방식
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짭뿌C | 2014.04.14 | 1904 |
85 | RMVXA | RTP 사용 전투 샘플 1 | 습작 | 2014.02.16 | 1983 |
84 | RM2k3 |
1픽셀씩 맵 스크롤입니다.
1 ![]() |
밍구밍구 | 2014.01.28 | 1521 |
83 | Game Maker | 3D Max to Gm Model Animation | 짭뿌C | 2014.01.26 | 1419 |
82 | RMVXA |
한 맵에 있는 이벤트 갯수를 아는 스크립트
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sudoxe | 2014.01.21 | 1502 |
81 | RMXP | RPGXP 로 RGSS 3 사용하기 10 | JACKY | 2013.10.05 | 4097 |
80 | RMVX | AllOut 프로젝트 공개 2 | 허걱 | 2013.09.10 | 1482 |
79 | RMVX |
가게운영 시뮬레이션같은거할때 써볼만한 물건판매 이벤트입니다.
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라네타 | 2013.07.27 | 2230 |
Sketchbook5, 스케치북5
Sketchbook5, 스케치북5