질문과 답변

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dd_00003.jpg

보시는바와 같이 제작중인데 일러스트의 겉에보면 하얀색으로 선이있고 일러스트 전체적으로 그래픽이 깨집니다

그리고 메세지박스를 일러스트 뒤쪽에 두고싶은데 그렇게 할수있는 방법은 없나요?



Who's Luv

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Project LInEL 의 팀장입니다

Luv로 활동하고있고 팀의 맵메이킹/기획 을 담당하고있습니다

아직 초보라 질문을 많이올립니다

잘부탁드립니다~

Comment '7'
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    구륨 2014.06.22 02:16

    흰 선이 보이는 것은...
    아마도 jpg이미지를 캐릭터부분만 잘라낸 후 png로 변환하여 쓰신 것 같은데 테두리 부분이 마감이 잘 되지 않아서 그런 것 같습니다. 테두리 부분을 굵은 선으로 검게 덧칠한 뒤 적절하게 지워주면 될거에요. png이미지는 (포토샵 지우개 등으로)지움으로 인해 생기는 희미한 부분도 모두 반투명 처리가 되기 때문에 하얗게 자국이 안생겨요.

    캐릭터 이미지 자체가 깨져있지 않은지 확인해 보시구요.

    그림의 표시에서 확대율이 100%보다 작게 설정되어 있는지 확인해 보세요. 확대되어서 깨진것 처럼 보이진 않네요.

    대화창을 보니 그림을 표시를 사용한 것 같네요. 캐릭터 이미지의 번호가 더 크도록 출력하면 됩니다. 예를 들면 대화창 그림은 1번, 캐릭터 그림은 2번으로 표시하면 되죠.

    제작 열심히 하시길 바랍니다!ㅎㅎ

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    Luv 2014.06.22 02:32
    핫 감사합니다!! 근데 png로 했는데 저렇게 깨지는거고 아마 지금 이미지 크기조정때문에 저렇게된것같네요 지금 이미지를 45%로 맞춰놔서 깨지는것같아요
  • profile
    Luv 2014.06.22 02:32
    그.. 죄송하지만 일러스트 저런방식으로 넣을때 이미지 크기는 몇이 적당한지 알려주실수 있으신가요?
  • profile
    구륨 2014.06.22 02:40

    제가 말을 약간 헷갈리게 한것 같아요.ㅠ png그림의 테두리를 덧칠한 뒤 다시 얇게 되도록 지워주시면 흰색 자국이 남지 않고 깔끔하게 마감됩니다. 위에 언급드린 방법은 png 테두리 마감하는 팁이에요.ㅎㅎ 노가다지만...

    툴상에서 그림의 크기를 조정하시기 보단 그림툴(포토샵 등)으로 그림의 사이즈를 줄여주신 뒤 소재로 가져다 쓰시는게 좋습니다. 그림툴의 경우 그림을 축소할 때 뭉개주는 효과가 있어서 그림이 부드럽게 축소됩니다.

    크기는 위 샘플 정도라도 괜찮을것 같아요.˚v˚

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    Luv 2014.06.22 14:36
    핫 감사합니닷
  • ?
    아메를아메아메 2014.06.23 20:26
    저.. 죄송한데요.... 글쓰기가 안돼서 그러는건디... 저렇게 큰 페이스는 어떻게적용해요..?
  • profile
    Luv 2014.06.23 22:25
    일러스트를 그리신다음에 직접 그림을 집어넣으시면 됩니당

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