질문과 답변

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연속으로 글 올려서 죄송합니다


규정상 게시글 하나에 한 질문만 하게 되있어 부득이하게...;ㅅ;



해당 스크립트는 색조변경을 이 스크립트를 이용해서 해야 하죠...


거기엔 딱히.. 약간 불편하긴 해도 사용하기 힘든건 아닌데요


이게 색조 변경 시작이 너무 늦더라구요..



이벤트로 색조변경 할경우는 병렬처리 이벤트 젤첨에 이벤트색조변경으로 1프레임 -255 -255 -255 해두면


페이드인 페이드아웃 없이 이 맵에 들어왔을때 이미 화면이 완전 까맣게 되어있는 반면..


스크립트를 이용할경우 맵에 들어서고 약 1초? 정도 있다가 까맣게 되더군요..


명령어(프레임,R,G,B,투명도) 에서 프레임에 0을 넣으면 아예 적용이 안되고


1을 넣으면 색조변경 자체는 순간적으로 되지만 그 시작이 너무 늦다는거죠..


맵에 들어갈때 이미 어두워야하는데 맵 구조가 다 보인다음에 삭 어두워지니 이건뭐;;;


아예 그 맵에 들어가는 문 이벤트에다가 스크립트를 적어놓고 이동효과 일반으로 해서 페이드아웃인을 시켜놔도


결국엔 색조변경이 늦구요..



아예 완전 까맣게 투명도 255로 하면 그나마 이벤트색조변경으로 일단 해놓고 스크립트를 걸어둔다음에


한 2초쯤 후에 이벤트색조는 0,0,0으로 해두면 나중에 스크립트로 색조를 좀 밝게 해도 어색하지 않은데


건물내부엔 불이 켜져있어서 밝으니 색조0,0,0해놨다가 밖에 나갈때 밤이라 약간 어두운(투명도 200정도)걸로 하면


역시나 맵바뀌고 1초 뒤에야 투명도200이 걸리고.. 답답하네요..



이게 스크립트 처리속도의 문제인가요? 아니면 스크립트 내부에 명령실행까지의 딜레이 설정이 있는건가요?


전자면 이건 어떻게 할 수가 없겠고.. ㅠ


후자면 그부분 시간을 최대한 줄여볼텐데..말예요

Comment '4'
  • ?
    AltusZeon 2014.06.20 05:12

    불편하시다면 해당 스크립트의 설정 중
    해당 스크립트가 색조변경 이벤트 명령에 영향을 주지 않도록 설정해주신 뒤 (Surface_UE = false)
    색조변경 이벤트 명령을 사용하시는 것도 한 방법일 것 같군요.

  • ?
    아카차차 2014.06.20 16:59
    그 설정은 false로 해둬서 이벤트색조변경도 되긴하지만..
    스크립트의 색조변경이 아니면 이 스크립트의 광원효과가 씹히더군요 ㅠ
  • ?
    Enlice_Shaitan 2014.06.20 19:11
    이벤트로 페이드아웃 후 장소이동설정중 효과를 없음으로 설정하게 한 다음 페이드 인하는 꼼수가있습니다. 이렇게되면 장소이동할때 페이드 인,아웃되지않아서 장소이동해도 아마 바로 적용될껍니다.
  • ?
    아카차차 2014.06.20 19:26
    헛.. 그런 방법이 있었군요!
    ..라기보다 그렇게 자주 하긴하는데 그 1초의 딜레이가 페이드인때문이었던건가봐요..

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