질문과 답변

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스크립트는 안 쓰고 서빙 미니게임을 제작중인데요.

실시간으로 변수 주사위 굴려서 당첨된 NPC 가 머리 위에 전구 말풍선 아이콘 띄우고

가서 말을 걸면 음식을 주문하는 형태입니다. (말풍선 안 뜬 NPC 는 그냥 대사만 쳐요.)

 

 

 

근데.. 제 머리로는..

말풍선 아이콘이 한번 뜨고 마는 게 한계에요..

 

맵 구석진 곳에 조건달린 자동실행 이벤트를 만들어서

확률변수에 "11~16" 까지 난수를 주고(주사위 굴림)

확률변수가 "11" 나오면 "스위치 NPC 1 이 ON "되게끔 하거든요.

그러면 NPC1 이 원래 말걸면 그냥 "배고파.." 라고 말하는데

스위치 NPC1 이 ON 상태가 되면 음식을 주문하는 형태입니다.

 

이때, 자동실행 이벤트에서 스위치 ON 한 다음에, NPC1 에 전구 말풍선 집어넣으면,

NPC1 이 주문가능한 상태일 때 전구가 위에 떠서 유저에게 알림을 주는 형태에요.

 

근데 그냥 한번 밖에 안 뜨니까는

떴을 때 기억 못하면 누가 주문가능인지 알 수가 없으니까...

가서 주문 받을 때까지 계속해서 아이콘이 나왔으면 하는데..

 

그래서 말풍선 넣는 거에다가 반복을 줘봤는데,

반복은 병렬진행이 불가능한가봐요??

계속 말풍선 뜨면서 움직일 수가 없게 되버리더라구요.

 

 

 

그래서 생각해본 게 이벤트 탭을 하나 더 만들어서

병렬 처리 - 말풍선 아이콘 표시

이렇게 해봤는데

이렇게 할 경우 말풍선 아이콘이 지속적으로 표시가 되긴 하는데

가서 결정버튼 눌러도 아무 반응이 없어지더라구요.

 

 

으으.... 다른 기능은 전부 제가 원하는대로 작동해서 완벽한데..

이 알림표시가 지속적으로 안 나오는 것 때문에....

 

 

혹시 방법 아시는 분...?

 

(설명이 너무 중구난방인가요..?)

Comment '3'
  • profile
    습작 2014.06.12 08:26
    말풍선 자체는 지속시간이 존재하니 이미지나 이벤트를 사용해서 캐릭터 머리위에 말풍선처럼 보이게 하면 됩니다.
  • ?
    아루쿠 2014.06.12 08:56
    아.. 혹시... npc 이벤트 말고 구석에다 따로 병렬로 하나 만들어서<br />npc1 스위치가 on 됐을때 병렬로 npc1 이벤트에 말풍선 이미지 부여<br />이렇게 처리하몀 될까요?<br />될 거 같은데... 이따 집에 가서 해보겠습니다.
  • ?
    아루쿠 2014.06.12 10:01
    아.. 이렇게 하니까 되네요. 감사합니다.

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