질문과 답변

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소재 / 그래픽 / 시스탬에    


제가 만든 맵칩 타일e로 저장하고 불러와서 


맵 좀 만들었습니다.


근데  나중에 다시 타일e 에다가 다른 맵칩을 타일e로 저장해서 불러왔더니


만들었던곳에 다른 맵칩이 저장 불러 온걸로 바뀌던데


맵칩 추가를 어케 해야하나요? 


rpg 만들기 vx입니다.



사진 보면 빨간색 되있는데가 겹쳐져서 다른걸로 나온거입니다.


맵칩 안 겹치게 하는 법이나 아니면 맵칩 더 추가 하는건 없나요?



제친구 말론 스크립트로 된다는데


만약 스크립트로 된다면 좀 알려주실수 있나요?

Comment '2'
  • ?
    에드문드 2014.06.04 18:43
    저 집 옆에 우물로 해놨었는데 다른 파일을 타일e로 저장불러오기 하니까 저런 철창 으로 바꼈습니다.
  • ?
    AltusZeon 2014.06.04 19:11
    상단에 적혀있는 게시판 규칙을 먼저 읽어주시길 바랍니다.

    1. 질문할 내용이 이 게시판이나 강좌에 이미 있는지 확인합니다.
    먼저 해당 질문에 대한 답변 혹은 강좌 글이 있는지 사전에 검색해보시길 바랍니다.
    그 후, 검색하신 키워드를 사전 검색어란에 꼭 적어주셨으면 합니다.

    2. 제목은 질문의 핵심 내용으로 작성합니다.
    'Tile_E를 추가적으로 사용하는 방법' 등이 적절할 것 같습니다.

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