소재 / 그래픽 / 시스탬에
제가 만든 맵칩 타일e로 저장하고 불러와서
맵 좀 만들었습니다.
근데 나중에 다시 타일e 에다가 다른 맵칩을 타일e로 저장해서 불러왔더니
만들었던곳에 다른 맵칩이 저장 불러 온걸로 바뀌던데
맵칩 추가를 어케 해야하나요?
rpg 만들기 vx입니다.
사진 보면 빨간색 되있는데가 겹쳐져서 다른걸로 나온거입니다.
맵칩 안 겹치게 하는 법이나 아니면 맵칩 더 추가 하는건 없나요?
제친구 말론 스크립트로 된다는데
만약 스크립트로 된다면 좀 알려주실수 있나요?