질문과 답변

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세이브 어디에 하시겠습니까?가 안나오고 메뉴에서 세이브 누르기만하면 저장되고,

타이틀 메뉴에서 불러오기누르면 무엇을불러오시겠습니까? 창 없이 최근 저장한파일로 바로 시작할수있는

그런 스크립트는 없나요??

능력자분들 있으면 만들어주세요ㅠㅠ

Comment '2'
  • profile
    게임잘날아가는닝겐 2015.07.13 19:42

    #==============================================================================
    # ■ Scene_Save
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  セーブ画面の処理を行うクラスです。
    #==============================================================================

    class Scene_Save < Scene_File
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● ヘルプウィンドウのテキストを取得
    #--------------------------------------------------------------------------
      #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 最初に選択状態にするファイルインデックスを取得
    #--------------------------------------------------------------------------

    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● セーブファイルの決定
    #--------------------------------------------------------------------------
    def on_savefile_ok

    super

    if DataManager.save_game(@index)
    on_save_success
    else
    Sound.play_buzzer
    end
    end
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● セーブ成功時の処理
    #--------------------------------------------------------------------------
    def on_save_success
    Sound.play_save
    return_scene
    end
    end

    scene_save를 이 스크립트로 갈아엎어주세요. 오류뜨면 말씀해주세요.

  • profile
    게임잘날아가는닝겐 2015.07.13 19:45
    #==============================================================================
    # ■ Scene_Load
    #------------------------------------------------------------------------------
    #  ロード画面の処理を行うクラスです。
    #==============================================================================

    class Scene_Load < Scene_File
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● ヘルプウィンドウのテキストを取得
    #--------------------------------------------------------------------------

    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● 最初に選択状態にするファイルインデックスを取得
    #--------------------------------------------------------------------------

    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● セーブファイルの決定
    #--------------------------------------------------------------------------
    def on_savefile_ok
    super
    if DataManager.load_game(@index)
    on_load_success
    else
    Sound.play_buzzer
    end
    end
    #--------------------------------------------------------------------------
    # ● ロード成功時の処理
    #--------------------------------------------------------------------------
    def on_load_success
    RPG::SE.stop
    Sound.play_load
    $game_system.on_after_load
    SceneManager.goto(Scene_Map)
    end
    end

    이건 load에 갈아엎어주세요

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