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http://avangs.info/index.php?mid=rgss_vx_ace&category=969442&document_srl=705526

여기는 아방스 자료실 링크


http://arcthunder.blogspot.com.br/p/rpg-maker.html

이 링크는 원작자 링크(인 것 같습니다.)



스크립트 원문을 올리면 문제가 될 수 있으므로 링크를 올립니다.


그동안 빛 효과를 그림의 표시로 했는데 한 맵에 여러개의 빛을 배치할 수가 없어서 스크립트로 바꾸려고 합니다.

awesome light effects가 적당할 것 같아서 적용을 시켜 봤는데 다 괜찮고 좋았습니다.

다만.. 화면 밝기 조정을(스크립트 상으로는effect surface) 적용할 시 일반적으로 이벤트로 표시하는 그림의 색조까지 변하더군요;

UI를 그림의 표시로 나타내기 때문에 이만전만 곤란한게 아니네요.ㅠㅠ


어떻게 해결할 방법이 없을까요?


아니면 광원을 여러개 배치할 수 있으면서 그림의 색조를 변경하지 않는 다른 스크립트가 있다면 알려주시기 바랍니다.

Comment '3'
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    구륨 2014.05.16 22:50

    아, 해외 rpg maker 포럼에서 알아냈습니다.
    혹시 나중에 도움이 될지도 모르니 해결방법을 올려놓겠습니다.

    스크립트 214행의 Surface_Z = 180 에서 숫자부분을 조정함으로써 대화창 및 표시되는 그림, 날씨 효과 등등과 effect surface간의 상관 정도를 조정할 수 있네요.


    50이하일 때 날씨와 그림에 효과를 주지 않고 정확한 경계는 모르겠지만 250으로 설정했을 때는 문장까지 surface효과가 영향을 주는 것을 확인하였습니다.

  • ?
    jindou 2014.08.23 16:14
    그림에는 확실히 효과를주지않는데
    날씨는 50이하로 맞춰도 그대로네요.
  • ?
    오비 2014.08.09 23:40
    감사합니다.도움이 됐습니다!ㅠㅠ

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