질문과 답변

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기본적으로는 그래픽 만들고 전투이벤트를 지정하고 접촉하면 전투를 하게 되잖아요?


평소에는 이렇게 되다가


예를들어서 미아가 된 아이를 찾는 이벤트인데 미아가 된 아이가 있는 맵에 몬스터는 평소에는 등장하지만


미아가된 아이를 찾는 그 이벤트중에는 미아가 된 그 아이가 있는 맵에 한에서는 몬스터가 등장하지 않게 하다가


그 이벤트가 끝나게 되면 다시 몬스터를 등장하게 하고 싶어요


보통은 이벤트 적용후에 셀프스위치A 같은거 설정하고 2번째 이벤트 그래픽을 없게 하면 없어지게 하는건 간단한데


있었다가 이벤트동안 없앴다가 끝난후에 다시 등장하게 하는건 어렵내요 ㅠㅠ


셀프스위치 지정하고 조건분기 같은것도 해봤는데 하는 법을 몰라서 그런지


없어졌다가 다시 생기게 하기가 힘드내요 ;;



Comment '9'
  • ?
    repola 2014.05.06 22:09
    셀프A쪽 이벤트 페이지에 병렬처리를 혹시 안하신거 아닐까요?
  • ?
    빡새 2014.05.07 21:19
    할 줄몰라서 그런지 따로 변동은 없는거 같내요 ;;
    답변감사합니다~
  • profile
    머그빵 2014.05.07 02:10
    게임의 흐름을 제어하는데에는 "셀프스위치"는 적합하지 않습니다.
    여러개의 몬스터들을 제어해줄 하나의 "스위치" 가 필요하죠.
    그런고로
    하나의 스위치를 지정해서 그 스위치가 쳐지면 몹이 나타나게 각 몬스터 이벤트에 지정을
    그 스위치가 꺼지면 몹이 사라지게 각 몬스터 이벤트에 지정을하시고
    미아찾기 퀘스트를 하는동안에는 그 몬스터 출현 스위치를 OFF를 해두시고
    퀘스트가 끝나면 스위치를 ON으로 바꿔주시면 간단합니다.
  • profile
    하얀악어 2014.05.07 10:58
    아직 페이지 다루기에 미숙하신듯한데
    머그빵님의 설명에 살을 더 붙인다면
    각 몬스터 이벤트 페이지 위에 페이지를 하나 추가를 한후
    등장조건을 아이등장 스위치 on 으로 한후에
    아이가 사라지면 off를 하면 됩니다
  • profile
    머그빵 2014.05.07 17:37
    아 페이지에 대해 설명하는걸 잊었네요
    나이스한 보충설명이십니다 :9
  • ?
    빡새 2014.05.07 21:23
    답변 감사합니다.
    스위치 조작에 미숙해서 답변을 읽어 봐도 잘 이해를 못하겠네요 ㅠㅠ
  • ?
    빡새 2014.05.07 23:15
    몬스터를 제어 해줄 스위치를 만든다는것은 몹이 등장할 맵에 빈공간하나를 이벤트 설정하여서 병렬처리를 해놓으라는 말씀이신가요?
  • profile
    머그빵 2014.05.08 02:35
    아니요 스위치는 이벤트와는 별개로 움직이는 장치입니다.
    이벤트 목록에 보면 "스위치 조작" 이라는것이 있을겁니다.
  • ?
    빡새 2014.05.08 21:32
    알듯하면서 적용하려니 헷갈리고 잘 안되내요
    해보겠습니다 답변감사합니다 ㅠㅠ

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