질문과 답변

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보통 그림의 이동을 하면 일직선상으로밖에 움직이지않잖아요?

그걸 곡선으로 이동시키려면 이동 점을 여러개로 나누면 제작하는데에 불편하기도 하고 자연스럽지가 않아서 그런데

어떻게해야할까요?

듣기로는 이동하는데 이동 계산식을 만들어야한다고 들었는데

간단하게 식과 지점을 대입해서 만들만한 스크립트나 그런 방법이 없을까요?

Who's 하얀악어

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*Cilia, The Half Elf. 제작중... 실리아는 애정임니다 여러분.

체험판이 하고싶다면...? http://avangs.info/store_game/1232955

Comment '5'
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    구륨 2014.05.01 03:18

    스크립트는 잘 모르겠고....
    곡선도 여러종류가 있죠.
    기본적으로는 f(x)함수를 만들어서(물론 여기서 x는 x좌표이고 f(x)는 y좌표) x를 병렬처리로 가산 또는 감산을 해주면 해당 곡선을 따라서 이동하게 됩니다.
    가장 간단한 곡선으로는 y=kx^2을 들 수가 있는데
    이경우 변수의 조작에서 x곱셈 x를 한 다음 y에 이 값을 대입해 주면 됩니다. 그 다음 원하는 너비 만큼 k값을 곱해주면 됩니다.(k는상수)
    이렇게 한 다음 병렬처리로 x에 1씩 가산을 하면 2차 포물선 곡선을 따라 이동을 하겠죠.

    포물선운동같은 경우 고등학교 역학만 공부해도 쉽게 식을 세울 수 있습니다.
    x축 속도와 y축 속도를 시간 t에 대한 식으로 세우고 이를 각각 좌표에 병렬처리로 더해주면 됩니다.(위치 미분은 속도이므로)
    x축 속도는 그냥 상수로 해주시면 되고 y축 속도는 초기속도를 대입한 뒤 중력가속도x시간 을 빼주면 됩니다. 그리고 알만툴 좌표계 특성상 y축 속도는 -1을 곱해줘야 합니다.
    아래는 포물선 예시입니다.
    https://www.dropbox.com/s/zg0g9yiis4lfhn4/%ED%8F%AC%EB%AC%BC%EC%84%A0%20%EC%98%88%EC%8B%9C.wmv


    복잡한 경로를 경유하는 곡선을 원하시면(낙옆이 떨어진다던가..) 차라리 동영상이나 애니메이션을 쓰시는게 어떨까 합니다.

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    하얀악어 2014.05.01 13:58
    Vx인데 동영상을 쓰는게 되려나요??
    무엇보다 용량도 꽤 나갈것같구요...
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    구륨 2014.05.01 20:33

    아! Vx는 동영상 지원이 되지 않는다고 하네요.ㅠㅠ

    어떤 연출을 원하시는지 잘 알지를 못해서 그러는데 간단한 경로같은 경우는 그냥 변수를 이용해서 곡선 경로로 그림의 표시를 쓰는게 좋을 것 같습니다. 음.. 툴 자체가 정수까지만 지원되기 때문에 이것도 제약이 좀 심하긴 합니다.. 포물선, 원, 쌍곡선, 삼각함수 그래프 모두 불가능하지 않을까 싶네요.

    애니메이션을 이용하는 것도 그림 좌표를 일일이 넣어서 이동시키는 것 보다는 편할것 같습니다. 그냥 그림 이미지를 애니메이션 칩으로 이용하면 되니 애니메이션 칩 많드는 것도 별로 어렵진 않을것 같아요.ㅎㅎ

  • profile
    하얀악어 2014.05.02 02:08
    미니게임을 만들려고해요!
    정확한 아이디어를 말씀드릴순없지만
    대충은 물고기가 한 다섯마리정도가 막 뒤엉켜서
    헤엄쳐다니는 모습을 표현해야하거든요~
    이거 하나로 만들수있는 미니
  • profile
    하얀악어 2014.05.02 02:09
    (?! 모르고 등록을 눌렀는데 모바일크리ㅠ)
    게임이 한두가지가 아니여서 아무래도 연구해봐야겠군요!

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