VX 스크립트

이 스크립트는 마녀의집에서 찾아냈지만 제작자는 마녀의집 제작자와 다릅니다


1.png 


(사진은 아오오니 플레이 스샷)


흔히들 정상회담(...) 이라고 하죠. 그냥 플레이어에게 이동 이라고 해두면


저 꼴 나기 쉽상입니다. 저대로 두면 공포스러워야할 도주씬이 웃기는 장면으로 변질되어버려서 좀 그렇습니다.




해결법은 두가지입니다. 첫번째는, 저런식으로 걸리적거릴만한 지형을 안만들면 됩니다. 쉽죠?




두번째는 바로 이 스크립트를 쓰는겁니다.










제작자분의 홈페이지는 http://daiambition.blog47.fc2.com/ << 요기인거같네요.




중복일지는 잘 모르겠습니다만 이동 관련 스크립트에선 못 본것 같더군요.




원래 스크립트 이름은 ■移動ルート機能ぱわーあっぷ RGSS2 DAIpage■ v0.6 입니다.




다른 스크립트 처럼 적용해주시면 되더군요.








Route_PowerUP.txt








적용법은 이렇습니다.




일단, 스크립트식으로 작동하는데요




이동 경로의 설정 에서,(이벤트 진행 도중에 삽입하는것과 그 이벤트 자체의 이동 경로 포함<< 직접 입력 으로 하면됩니다)


스크립트... 라는 부분을 이용합니다.




1. 지정된 x,y 좌표로 이동


target_p_move_auto(x, y)


(x, y) 부분을 x,y좌표로 넣어주시고 적용하세요.


예를들어 target_p_move_auto(14, 21)




2. 지정 지역 이동?




내용 해석을 못했습니다(...) 죄송합니다.


【指定エリア?ランダム移動】お前ここから出てくるなって時に。


 ※ idでエリアを指定。




  move_type_area_random(id)




이라고 적혀 있습니다(스크립트 내에) 전 쓸 일이 없는거 같긴 하더군요.




3. (가장 많이 사용될듯한) 지정된 이벤트(플레이어)를 향해 이동


target_c_move_auto(id)




ID에 이벤트 ID를 적어주시면, 해당 이벤트를 향해서 최단루트로 갑니다.




2.png




빨간색 표시한 부분이 이벤트의 ID 입니다.




저 넘버링은 001부터 시작됩니다. 또한 이벤트의 이름을 변경하지 않는다면 저런식으로 EV021 << 021가 이벤트ID


되어 있습니다.




플레이어의 캐릭터는 이벤트 ID 0번입니다.




즉, 플레이어에게 다가가도록 설정하고 싶으면(아오오니 등)


target_c_move_auto(0) 


이렇게 쳐주시면 된다는거죠.


3.png


이렇게 말이죠.

Comment '8'
  • ?
    흰강아지 2014.04.27 04:30
    좋은 정보 감사드립니다.
  • profile
    명란젓 2014.04.27 06:39
    마녀의집을 뜯어보다가 라뇨.....배포해도 괜찮은거인가요 그거?ㄷㄷㄷ
  • ?
    파노 2014.04.27 10:39
    마녀의집 제작자분과는 다른분이 만드신 건데다가 다른 프리호러계에선 많이 쓰이고 있더군요. 그래서 올려도 괜찮을거라고 생각했습니다. 출처도 찾아서 밝혔구요.
  • profile
    천둥번들 2014.04.27 08:55
    뜨..뜨..뜨..뜨뜯어보다가....'^'
  • ?
    파노 2014.04.27 10:40
    마녀의집 제작자분과 다른분이 제작한건데다 다른 프리호러계에선 많이 쓰이는거 같아서 출처 밝히고 올렸습니다. 똑같은 댓글 세번 쓰려니 힘드네요(...)
  • ?
    GloomyDay 2014.05.10 14:31

    vx ace에서 적용 가능한 버전은 없나요?

  • ?
    마지막싶새 2014.05.18 15:00
    멀어지는 방법은 혹시 알고 계시나요..?ㅠ
  • ?
    마지막싶새 2014.05.18 15:01
    지정지역이동은 혹시 random 있는거 보니
    맵에 영역 설정하고 그 영역 내에 랜덤하게 스폰되는거 같은데..
    영역을 Area001 이면 id 에 영역 아이디를 넣고..

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5408
577 기타 커스텀 페이지 스크립트 9 file 달표범 2009.09.07 3140
576 커서 애니메이션 12 file RPGbooster 2008.10.11 3127
575 메뉴 커서 모양 바꾸는 스크립트 16 아방스 2009.01.20 3959
574 전투 커먼이벤트 컷인 스크립트 15 허걱 2009.08.23 3399
573 키입력 커맨드 입력 스킬 시스템 17 file 양념통닼 2008.05.29 3345
572 기타 커맨드 시스템 7 file 허걱 2009.07.21 2856
571 액터 캐릭터에 다양한 효과주기 투명도 조절 9 아방스 2008.03.04 2943
570 메뉴 캐릭터설명을 심플하게! 스크립트. 13 file 할렘 2009.02.03 4848
569 기타 캐릭터 소개화면 16 file 좀비사냥꾼 2009.03.29 6044
568 메시지 캐릭터 대화상자 - Character's Textbox ver 1.0 6 아방스 2010.12.17 6455
567 기타 카지노 슬롯머신 15 file 아방스가 짱 2010.02.28 3023
566 전투 카운트배틀 시스템(스크립트 한글살짝번역) 10 file 카르와푸딩의아틀리에 2009.06.17 5520
565 장비 카드 슬롯 장비 스크립트[수정] 2 빙하 2012.11.11 2058
564 장비 카드 슬롯 장비 스크립트 18 file 아이미르 2011.10.13 4131
563 맵/타일 추가 맵칩 사용 - 공개 34 file 허걱 2009.08.19 6491
562 제작도구 최대한 한글로 변혁 했음Window Maker V1.0(대박) 15 Man... 2008.10.29 4673
561 파티 최대 파티 늘리는 스크립트 59 file 아방스 2008.03.09 5431
560 장비 초보적인 장비레벨 개념 스크립트 - 수정 및 덤 9 아이미르 2011.09.06 2657
559 스킬 체스트 팝업 3.0 9 file 파이어 2010.12.05 3037
558 체력 게이지바 스크립트 30 아방스 2008.09.01 5829
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32