VX 스크립트

이 스크립트는 마녀의집에서 찾아냈지만 제작자는 마녀의집 제작자와 다릅니다


1.png 


(사진은 아오오니 플레이 스샷)


흔히들 정상회담(...) 이라고 하죠. 그냥 플레이어에게 이동 이라고 해두면


저 꼴 나기 쉽상입니다. 저대로 두면 공포스러워야할 도주씬이 웃기는 장면으로 변질되어버려서 좀 그렇습니다.




해결법은 두가지입니다. 첫번째는, 저런식으로 걸리적거릴만한 지형을 안만들면 됩니다. 쉽죠?




두번째는 바로 이 스크립트를 쓰는겁니다.










제작자분의 홈페이지는 http://daiambition.blog47.fc2.com/ << 요기인거같네요.




중복일지는 잘 모르겠습니다만 이동 관련 스크립트에선 못 본것 같더군요.




원래 스크립트 이름은 ■移動ルート機能ぱわーあっぷ RGSS2 DAIpage■ v0.6 입니다.




다른 스크립트 처럼 적용해주시면 되더군요.








Route_PowerUP.txt








적용법은 이렇습니다.




일단, 스크립트식으로 작동하는데요




이동 경로의 설정 에서,(이벤트 진행 도중에 삽입하는것과 그 이벤트 자체의 이동 경로 포함<< 직접 입력 으로 하면됩니다)


스크립트... 라는 부분을 이용합니다.




1. 지정된 x,y 좌표로 이동


target_p_move_auto(x, y)


(x, y) 부분을 x,y좌표로 넣어주시고 적용하세요.


예를들어 target_p_move_auto(14, 21)




2. 지정 지역 이동?




내용 해석을 못했습니다(...) 죄송합니다.


【指定エリア?ランダム移動】お前ここから出てくるなって時に。


 ※ idでエリアを指定。




  move_type_area_random(id)




이라고 적혀 있습니다(스크립트 내에) 전 쓸 일이 없는거 같긴 하더군요.




3. (가장 많이 사용될듯한) 지정된 이벤트(플레이어)를 향해 이동


target_c_move_auto(id)




ID에 이벤트 ID를 적어주시면, 해당 이벤트를 향해서 최단루트로 갑니다.




2.png




빨간색 표시한 부분이 이벤트의 ID 입니다.




저 넘버링은 001부터 시작됩니다. 또한 이벤트의 이름을 변경하지 않는다면 저런식으로 EV021 << 021가 이벤트ID


되어 있습니다.




플레이어의 캐릭터는 이벤트 ID 0번입니다.




즉, 플레이어에게 다가가도록 설정하고 싶으면(아오오니 등)


target_c_move_auto(0) 


이렇게 쳐주시면 된다는거죠.


3.png


이렇게 말이죠.

Comment '8'
  • ?
    흰강아지 2014.04.27 04:30
    좋은 정보 감사드립니다.
  • profile
    명란젓 2014.04.27 06:39
    마녀의집을 뜯어보다가 라뇨.....배포해도 괜찮은거인가요 그거?ㄷㄷㄷ
  • ?
    파노 2014.04.27 10:39
    마녀의집 제작자분과는 다른분이 만드신 건데다가 다른 프리호러계에선 많이 쓰이고 있더군요. 그래서 올려도 괜찮을거라고 생각했습니다. 출처도 찾아서 밝혔구요.
  • profile
    천둥번들 2014.04.27 08:55
    뜨..뜨..뜨..뜨뜯어보다가....'^'
  • ?
    파노 2014.04.27 10:40
    마녀의집 제작자분과 다른분이 제작한건데다 다른 프리호러계에선 많이 쓰이는거 같아서 출처 밝히고 올렸습니다. 똑같은 댓글 세번 쓰려니 힘드네요(...)
  • ?
    GloomyDay 2014.05.10 14:31

    vx ace에서 적용 가능한 버전은 없나요?

  • ?
    마지막싶새 2014.05.18 15:00
    멀어지는 방법은 혹시 알고 계시나요..?ㅠ
  • ?
    마지막싶새 2014.05.18 15:01
    지정지역이동은 혹시 random 있는거 보니
    맵에 영역 설정하고 그 영역 내에 랜덤하게 스폰되는거 같은데..
    영역을 Area001 이면 id 에 영역 아이디를 넣고..

List of Articles
번호 분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 스크립트 자료 게시물 작성시 주의사항 3 습작 2012.12.24 5398
577 풍선대화 메세지시스템 32 file RPGbooster 2008.10.11 6126
576 맵/타일 월드맵 스크립트 49 아방스 2008.09.07 6123
575 기타 게임시간&밤낮 54 file 허걱 2009.02.14 6111
574 몬스터 도감 [수정] 68 file RPGbooster 2008.10.08 6075
573 퀘스트 디아블로 스타일 퀘스트 시스템(번역) 38 file 훈덕 2009.02.03 6049
572 기타 캐릭터 소개화면 16 file 좀비사냥꾼 2009.03.29 6044
571 스킬 합성샾 스크립트 ^^ [동영상 포함] 6 file 아방스 2008.09.23 6038
570 전투 포켓몬 스크립트 한글화 완료 26 file 서울냥이 2010.10.11 6030
569 파티 대규모파티 KGC스크립 50 file RPGbooster 2008.10.08 6012
568 기타 작은 게이지바 표시 스크립트 44 file 허걱 2009.02.05 5979
567 메시지 대화창효과 8 078656577er 2009.10.20 5972
566 전투 ActBattle 전투 스크립트 13 file 사람이라면? 2010.08.16 5962
565 메뉴 창 크기 변경 스크립트 6 file Incubus 2008.05.25 5945
564 기타 빛 이펙트 71 file DEVIL<Li Patanis Roni Kraudus> 2008.06.06 5861
563 전투 지형에 따른 전투배경화면 표시 스크립트!! 30 file 레오 2008.09.17 5855
562 체력 게이지바 스크립트 30 아방스 2008.09.01 5829
561 액알 스크립트 33 츠키아 2008.08.11 5828
560 이동 및 탈것 3D 던젼 스크립트 38 아방스 2010.12.06 5772
559 스킬 무기 업그레이드 시스템 27 file 담먹캐 2009.11.01 5757
558 타이틀/게임오버 RPG VX - 타이틀 스크린 스크립트 23 아방스 2008.01.24 5740
Board Pagination Prev 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 ... 32 Next
/ 32