자유게시판

게임을 만들고 있는데, 효과음 카페에서 쓸만한 것들을 많이 건졌습니다.


그리고 쓸만한 배경음도 얻었지요.


이러한 사운드들은 어떻게 누가 만들었는지 확인할까요... 누가 만들었는지 알아야 사용할지 안할지를 결정할텐데 말이죠.ㅠ


되도록이면 저작권에 저촉되지 않는 방향으로 갔으면 좋겠습니다.


..

Comment '8'
  • profile
    하얀악어 2014.04.20 18:52
    그럴경우 카페에 기입된 문구나 제작자측을 잘 찾아보세요
    그것밖엔 답이 없습니다
    모르는경우에는 아예 쓰지 않는것이 정답이지요
    내가 몰랐다고해서 저작권법이 안걸리는것도 아니고
    무엇보다 그런 카페에는 저작권법을 무시하는 파일들이
    상당히 많습니다...
  • ?
    흰강아지 2014.04.20 19:06
    스타1 유즈맵을 만질 때는 저작권에 신경쓰지 않았지만 알만툴로 만드는 것은 엄연한 2차 창작물이라서 저작권에 많이 신경쓰게 되네요.
  • ?
    흰강아지 2014.04.20 19:08
    혹시 하얀악어님은 효과음 소스를 어디서 얻는지 가르쳐주실 수 있으신가요? 효과음은 직접 녹음하지 않고서야 인터넷상에 널려있는 걸 사용할 수 밖에 없네요...
  • profile
    하얀악어 2014.04.20 21:07
    글쎄요... 기억이 안나는데
    아방스에서 보다보면 무료음원사이트를 적어논 글이
    있어요 대게 일본사이트인데 크롬으로 해석해서
    필요한 양식이나 저작권 글같은거 참조해서 씁니다
  • ?
    모쟁 2014.04.20 19:58
    질문은 묻고답하기에 올려주세요...
    확실한 건 자료실은 믿을만한게 못 됩니다.
    출처가 정확히 적혀있거나 자작한 걸 공개하는 곳을 찾아봐야겠지요.
  • profile
    파치리스 2014.04.20 20:54
    배경음 같은경우 출처가 아리까리할때는 일단 유튜브에 업로드해봅니다. 그리고 효과음 같은 경우는 저작권 신경안쓰고 걍 씀
  • profile
    JACKY 2014.04.20 21:08

    카페 주인이 개념이 있는 작자라면 아무거나 올리진 않았을테지만
    제가 돌아다니면서 긁어본 바로는 거기 있는 사운드나 음악도 일부는
    출처를 표기해야할 물건들입니다. 그러나 보통 카페에서 그 출처에 대해
    언급 안하는 경우가 꽤 되기에..

    저작권이 신경쓰이신다면 제일 편한방법은 아예 로열티프리 소스를
    뿌리는 대형 독립 사이트를 찾으세요. 대형포털의 카페들은
    그닥 믿을것이 못 됩니다.

  • ?
    흰강아지 2014.04.20 21:32
    답변해주신 모든 분들 감사드립니다. 묻고답하기 게시판은 게임툴 관련 질문하는 곳인듯 해서 여기 올렸는데 앞으론 묻고답하기 게시판에 올리겠습니다.

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