질문과 답변

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esc를 누르면 나오는 메뉴창을 직접 디자인 하고 싶습니다.


크기 조절, 위치 이동은 할 수 있는데, 창 디자인을 보통의 윈도우 창이 아니라 다르게 바꿔주고 싶습니다.


물론 이 메뉴창만이요. 게임 시작할 때 나오는 메뉴창은 변화를 주지 않으려고 합니다...


가능할까요? 메뉴창에서 그림 파일을 출력하는 것은 불가능한 것이라고 알고 있습니다.

Comment '7'
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    고자몬 2014.04.20 18:20

    공교롭게도 2가지 윈도우는 불가능한걸로알고있네요
    위이유때문이아닌 혹시라도 게임타이틀의 메뉴창이바뀌는 이유때문에 껄끄러워하시는거라면
    타이틀의 배경에 메뉴그림을삽입해 메뉴처럼 나타낼수있구요

    +)추가 스크립트를 사용하면 ESC 메뉴,스테이더스를 커스텀할수있다는데 모그메뉴 스크립트 참고하시길바랍니다

  • ?
    흰강아지 2014.04.20 18:40
    감사합니다. 사실 메뉴창에서 그림을 띄우는 것을 유도한 것이지만 역시 그건 무리겠지요.
  • profile
    sаnа 2014.04.21 00:37
    가능합니다.. 스크립트를 건드리실줄아신다면..
    스프라이트 호출,, 키입력판정으로 어떻게든 가능할것같습니다.
  • ?
    메르스 2014.04.21 19:16
    스크립트 사용하면 됩니당께!
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    허걱 2014.04.27 03:34
    스크립트를 사용하면 메뉴창에서 그림을 띄울수도 있습니다만...
    단지 메뉴 디자인을 변경하고 싶은거라면
    차라리 메뉴의 금지를 설정하고 B버튼(Esc키등)이 눌렸을 경우 그림의 표시로 디자인한 메뉴를 표시하는건 어떨까 합니다.
    (메뉴를 그려주는 작업등이 추가되겠지만 해당 게임만의 특징으로 만들 수 있겠죠^^;)
  • ?
    흰강아지 2014.04.27 04:29
    메뉴의 금지라는 것도 있나요?
    메뉴의 금지가 무엇인지 궁금하네요. 디자인한 메뉴를 표시해주는거라면 그 파란 그라데이션 메뉴박스만 없애고 삽입한 그림을 표시해주는건가요, 아니면 아예 메뉴창을 없애고 그림의 표시로만 사용하라는건가요?
  • ?
    허걱 2014.04.27 04:48 Files첨부 (1)

    menu.PNG


    이벤트 명령중에 메뉴 금지를 설정하는 이벤트 명령이 있습니다.

    이 설정값을 '금지'로 해줬을 경우는 B버튼(Esc키등)을 눌러도 기본 메뉴가 안뜨게 되죠

    그렇게 해서 그림의 표시만으로 메뉴를 만드는 방법도 있습니다.


    스크립트를 사용할 경우는 파란 윈도우창만 없애고 그림을 표시할 수 있고,

    그림의 표시 이벤트를 이용할 경우는 그림의 표시로만 메뉴를 표현합니다.


    둘다 장단점이 있는데..

    스크립트 같은 경우는 모를경우 제작이 어렵다는 단점이 있지만

    스크립트를 다룰 수 있다면 편리하게 사용할 수 있다는 장점이 있죠.

    자기 게임의 개성을 얼마만큼 살릴 수 있냐 하는건 스크립트 사용 능력에 따라 달라지겠죠^^;


    이벤트(그림의표시)의 경우는 만드는데 많은 노력이(노가다;;)필요하지만

    자신만의 개성을 확실히 표현할 수 있다는 장점도 있죠.

    스크립트를 사용해도 노가다는 들어가겠지만 제경우는 이벤트가 좀 더 일이 많은 느낌이네요^^;


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