자유게시판




만들고 있는건 '사이비교단 운영 시뮬레이션 게임'.


영상에 보이는 저 [신앙심]을 원래는 민첩성(agi)로 땜빵하고 있었는데


한참 작업하다가 치명적인 문제가 발생해서


민첩성으로 할 게 아니라 아예 HP, MP 개념으로 만들어야 한다는걸 깨닫고


그동안 스크립트에 agi로 작업했던걸 싹 다 갈아엎었네요. 


그 외에도 수치가 이것저것 늘어나니까 오류, 버그도 이것저것 늘어나서


그거 고치느라 하루 다 보냈습니다.


어쨌든 이제 기초 수치는 다 만들어 놨으니, 이것들을 어떻게 장난질을 할지를 생각해봐야겠네요.

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나를 죽이지 못하는 적들은

나를 강하게 해주는 친구다.

Comment '1'
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    Omegaroid님 축하합니다.^^ 2014.04.13 00:10
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    Omegaroid님은 1포인트를 보너스로 받으셨습니다.

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