자유게시판


게임계 소식에 올릴까 하다가 역시 아직 확정은 아닌듯하고 제 추측이 많아 잡담에 올립니다.





자유게시판에서 민감심의료가 더 비싸다는 얘기를 듣고 이래저래 찾아봤습니다.

아시다시피 민간 심의기관인 GCRB가 3월~5월달에 출범하게 됩니다.



관련기사 ↓

게임물 민간심의 이르면 3월말 출범

PC·비디오게임물 민간 등급분류, 내달 시작

게임 민간심의기관 GCRB 3월 말 출범, 소통이 주요 과제

게임심의 정부 주도서 민간자율로








그리고 심의 기관의 위원은 각각 전문 분야로 한명씩 총 7명이라고 하더군요.

저번에 자유게 글중에 담당이 기업이 아닐까하는 불안감이 스멀스멀 올라왔었는데 그건 아닌모양입니다.

일단은.




박태순 국장은 먼저 위원회 구성에 대해 입을 열었다. 게임물 민간심의기관의 위원 7명은 각각 문화예술, 문화산업, 청소년, 법률, 교육, 언론, 정보통신 분야의 전문가로 분야당 1명씩 자리한다. 박 국장은 “현재 위원 추천공문을 여러 공공기관에 보낸 상황이다. 이후, 답신이 오면 선정위원회를 열어 위원 7명을 선임하며, 이 중 호선으로 위원장을 선출할 것이다. 3월 말까지는 위원회 구성을 완료하려 한다”라고 말했다.




그리고 일단 게등위와 심의 프로세스와 분류등은 비슷하답니다.



민간기관의 게임심의 프로세스는 기존과 유사하다. 우선 민간기관 역시 온라인으로 심의신청과 내용수정신고 등을 처리하고, 그 결과를 통보하는 서비스를 제공하게 된다. 또한 매주 게임을 심의하는 회의를 열고, 위윈장을 포함한 7명의 위원들이 각 게임의 등급을 결정하며, 위원들의 업무를 돕는 전문위원들이 존재한다. 여기에 사후관리를 위해 게임물관리위원회와 등급분류 결과를 서로 공유하는 시스템을 운영하게 된다.





또한 사람들이 많이 걱정하던 '자금'에 대한 문제도 이래저래 해결된 모양입니다.



민간 심의는 3월 초 시범 서비스가 예정돼 있었지만, 업무조율 과정에서 일정이 조금 늦춰져 3월 말은 돼야 운영이 가능할 전망이다. 가장 큰 난관이었던 자금 조성은 대부분 해결된 것으로 알려졌다. 이에 따라 심의와 관련된 예산 및 인사는 모두 GCRB의 자율에 의해 이뤄진다.

문화부 게임콘텐츠산업과 이수명 과장은 “가장 큰 난관이었던 초기 펀드 조성은 대부분 해결된 상태며, 현재 게임문화재단과 관리위가 시스템 연동과 위탁 계약에 대해 협의 중이다. 아마 이르면 이번 달에 구체적인 계약 결과가 발표되고 3월 말에는 시범 서비스를 시작할 수 있을 것이다”고 밝혔다.







그리고 여러분이 가장 중요하게 생각하시는 심의비 말인데요,

일단 부가가치세때문에 오를지도 모른다고 말이 나오고 있죠.


박 국장은 “국가 등급분류 업무를 위탁받아 그대로 가는데 민간이 하다보니 부가세가 붙을 수 있다”며 “최종 수수료 수준이 기존보다 비싸질지 그대로 갈지는 확정되지 않았다. 세무서와 협의 중으로 수수료는 유동적”이라고 전했다.








하지만 인디게임이나 1인개발자 등을 고려한다는 말이 나오기도 하고요.

여기에 게임위 시절부터 지속적으로 제기되어 온 인디게임 및 1인 개발자에 대한 심의 등록 완화 역시 관련 부처와 상의를 거쳐 개선할 예정이라고 밝혔다. 또 다른 문제로 지적되어 온 인디게임 심의료 역시 개선 대상에 포함시켰다고 밝히면서 보다 적극적인 의견 수렴을 반영한다는 계획이다.

업계 한 관계자는 “심의 문제는 어떤 문화 콘텐츠에 있어 문제점으로 지적되어 왔지만 근본적인 심의 자체는 필요하다”며 “민간 심의기구의 출범과 기존 문제점에 대한 해결 방안을 마련하고 있는 중이기 때문에 국내 게임 심의 시스템에 대한 희망적인 발전을 기대할 수 있다”고 말했다.









...결론적으로 확실치는 않지만, 아직 기대는 해볼만 한 것 같습니다.




확실히 인디게임 면에서는 조정이 이뤄질것 같긴 합니다.

워낙 난리를 치기도 했고, 민간 기구 출범 소식에는 인디게임 심의를 바꾸겠다는 말도 계속 나오고요.

심의비 무료까진 아니더라도 어느정도 조정될 가능성은 있는것 같네요.



Who's 벽장속달력

profile

공식 홈페이지 http://ses204.dothome.co.kr/

메리발렌타인 ~오징어의 저주~ 완성판 배포

오누의 이야기의 이야기 ~전래동화 모음집~ 제작중

Comment '3'
  • ?
    돌치나 2014.04.10 20:07
    이리저리 정리하시느라 수고많았습니다!
    인디게임계 만큼은 정말 릴렉스하게 해주었으면 좋겠습니다....ㅠㅠ
    예전에 탐정뎐사건 등등의 일들을 보면서 많이 화가나고도 그랬었는데, 그래도 희망적인 소식이 있어서 다행입니다
  • profile
    벽장속달력 2014.04.10 20:10
    솔직히 말해서 저는 인디 게임이 더 물위로 올랐으면 하는 바람이라
    규제가 완화되길 꾸준히 기다린 후 게임을 공개하고 싶은 마음입니다.
    아방스도 안지 얼마 안되었는데 수준높은 게임이 많더라구요 ㅠㅠㅠ 이런걸 규제로 죽여버릴순 없다고 생각해요. 얼른 심의에 대한 걱정이 풀려야할텐데 ㅠㅠㅠㅠ
  • profile
    파치리스 2014.04.11 12:13
    요즘 규제푸는게 유행인데 인디게임쪽 규제도 풀어줘라...

List of Articles
분류 제목 글쓴이 날짜 조회 수
공지 아방스 게시물 · 댓글 작성 규칙 (최근 수정일 2015.11.25) 17 file 완폐남™ 2012.07.17 41260
막장 오픈마켓을 돌다가 알록달록한 햄스터 우리를 보았다... 4 Alkaid 2014.04.14 1110
잡담 사람에게 지지 않는 오목프로그램 만들기 5 file Omegaroid 2014.04.14 1256
잡담 저는 이상한게 좀 웃긴거같습니다. 6 시오님 2014.04.14 1099
잡담 근데 아오오니 온라인인가 2 스랴 2014.04.13 1139
막장 근데 어느샌가 접속 회원인가 안보이네요. 6 스리아씨 2014.04.13 900
잡담 오랜만에 왔습니다. 2 file 완폐남™ 2014.04.13 793
제작 영상 기초적인 수치들 확립 끝냈습니다 1 Omegaroid 2014.04.13 773
잡담 캐릭터 저작권? 7 돌치나 2014.04.12 1085
잡담 이벤트 하나 땜시 제작이 늦춰지네요.. 6 file 늘휘 2014.04.12 828
잡담 시험기간 12 file 호마호마 2014.04.12 948
제작 일지 일러스트란게 지식이 많이 필요하군요 2 sudoxe 2014.04.11 1020
잡담 도트가 찍고싶습니다아아 3 제스터 2014.04.11 846
잡담 이번에 바뀌는 게임 심의 규정에 대해서 좀더 정리해봤습니다. 3 벽장속달력 2014.04.10 893
잡담 심심해서 새로 찍은 증사로 다시 얼굴찾기 돌려 봤더니 file Bunny_Boy 2014.04.10 822
제작 영상 어제 받아본 그 일러들을 써봤습니다 2 Omegaroid 2014.04.10 744
잡담 게기전 필기 원서접수 완료 8 file Bunny_Boy 2014.04.10 592
설문 게임의 제목 짓기는 참 어렵군요(제목 구걸) 36 sudoxe 2014.04.10 1087
제작 일지 베타 0.33 출시! 라고 쓰고 29 하얀악어 2014.04.09 819
잡담 게임계 소식에도 썼던 그 충공깽의 프리소재집을 3 Omegaroid 2014.04.09 967
제작 스샷 능절 보행칩 작업 2 file 제스터 2014.04.09 720
목록
Board Pagination Prev 1 ... 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 118 119 120 121 122 123 124 125 126 127 ... 755 Next
/ 755