자유게시판

어디까지가 문제가되고 어디까지가 허용범위일까요.

애초에 아방스에 올라우는 거희 모든 게임은 비영리적입니다.

프리소스를 제외하고서, 어디까지 허용할수있는지 궁금하네요.

음악 저작관 관련해서 너무 이야기가 많아 써봅니다.

 

현재 서비스중인 게임.

서비스를 종료한 게임.

현재 관리가 되지않는 게임. (오래된)

"게임"에 사용하지 말라고 별도로 명시한 게임.

 

 

Comment '6'
  • profile
    명란젓 2014.04.06 21:28
    그냥 어지간하면 다른 게임 브금은 피하는게 상책 아닐까요?
  • profile
    JACKY 2014.04.06 22:03
    진짜 까고 단도직입적이고 법적으로 간다면 아방스에 브금게시판도 정리 해야 맞습니다.
    이미 거기에도 상용 음악이나 다른 게임의 BGM 이 올라와있는 경우가 허다하거든요.
    하지만 현실적으로 보자면 아방스에서 활동하는 대부분의 제작자들은 아마추어, 비영리
    제작자들이고, 그렇기 때문에 작곡가에게 외주를 준다거나 음악을 산다거나 할 수 없고
    혼자 작곡하거나 배포 음악을 쓰는 방법밖에 없는데, 작곡은 그래픽이나 스크립팅만큼이나
    엄청나게 힘든 작업이고, 재능이 없으면 하기 힘들며, 배포된 음악은 질이
    상용보다 떨어질 수 밖에 없습니다. 그래서 돈은 없고, 게임은 잘 만들고 싶은 욕심에
    너도나도 상용 BGM 끌어다 쓰다 보니 지금 이 지경까지 왔군요. 저도 그런 사람중의
    한명이기에 굉장히 고민을 하고있는 문제입니다.

    개인적인 견해로는 역시나 개인이 만들어 쓰거나 배포되어 있는 음악 등
    저작권상 문제가 되지 않는 음악을 사용할 수 있다면 최대한 사용하도록 했으면 좋겠고
    정 쓰게된다면 쓰기는 쓰지만 해당 게임을 절대 상용으로 판매하거나 비슷한 목적에
    이용하지 않는다 .. 정도가 절충안인거 같습니다.
  • ?
    제스터 2014.04.07 01:57
    출처를 적는다던가 하는 조건부로
    저작권이 허용된 음악들만 모아둔 사이트 같은것도 있습니다.
    그런 곳을 널리 알리고 무단사용은 자제하는게 좋을듯 합니다.
  • ?
    돌치나 2014.04.07 21:41
    상용음악들의 경우 이미 앨범으로 판매되고 있기에, 게임의 bgm으로써 사용하여서 배포한다면 하나의 간접배포가 되겠지요..
    다만 게임bgm의 경우는 듣고 음원을 소장하는데 별도의 값을 내지 않는 음원인데, 이 부분에서는 비영리 인디게임에 한정해서 사용가능하게 해주었으면 하네요...
  • profile
    파치리스 2014.04.11 12:06
    되도록이면 자제하는게 좋겠죠 근데 이건 인디게임계에선 권고사항일뿐...
  • ?
    라-타3 2014.04.24 21:20
    저도 다른 BGM을 쓴 적이 있습니다. 무료로 다운로드 받을 수 있는 BGM인데 아방스에서는 통할 지 몰라도 일본에서는 문제가 될 소지가 있어 이제는 제가 작곡하고 있습니다. 실력은 아직 초보지만요.

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